《絕地求生》PC 1.0第25輪更新:加入“野牛沖鋒槍”

2019/1/23 21:01:38 來(lái)源:IT之家 作者:馬卡 責(zé)編:馬卡
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IT之家1月23日消息 今天晚間,絕地求生團(tuán)隊(duì)發(fā)布了PC 1.0第25輪更新公告,本次更新不僅會(huì)添加新武器,還會(huì)添加新的配件以及新天氣,在武器方面,添加了新的武器Bizon,Bizon即野牛沖鋒槍?zhuān)摏_鋒槍在槍壇中相當(dāng)出名,由AK設(shè)計(jì)者的卡拉什尼科夫的兒子維克多·卡拉斯尼柯夫和SVD設(shè)計(jì)者的兒子阿列克賽·德拉貢諾夫共同打造。在諸如CS等FPS游戲中,都曾出現(xiàn)過(guò)它的身影。

此外,新版本還加入了新配件側(cè)面瞄具(Canted Sight),側(cè)面瞄具可安裝在武器第二個(gè)瞄準(zhǔn)欄位,點(diǎn)擊ALT+鼠標(biāo)右鍵,可切換使用側(cè)面瞄具。

其他方面包括加入新載具輕型雪地摩托、維寒迪地圖新加了一種天氣等等。

具體如下:

新武器:Bizon

添加了新的SMG武器Bizon

- Bizon在維寒迪和艾倫格中可獲得;

-使用9毫米子彈,最多可裝載53發(fā)子彈;

-可裝配消音器、消焰器、槍口補(bǔ)償器,也可配載瞄準(zhǔn)鏡以及側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡;

新配件:側(cè)面瞄具(Canted Sight)

新添加了配件:側(cè)面瞄具

-側(cè)面瞄具可安裝在武器第二個(gè)瞄準(zhǔn)欄位

-點(diǎn)擊ALT+鼠標(biāo)右鍵,切換使用側(cè)面瞄具

-側(cè)面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰彈槍以及LMG

-可使用武器為:

AR - BerylM762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C

DMR - SLR,Mini14, Mk14, QBU, SKS

SR - AWM,M24, Kar98k

SMG - UMP,Vector, Bizon

Shotgun- S12K

LMG - M249

-根據(jù)您裝配側(cè)面瞄具與瞄準(zhǔn)鏡的順序,瞄準(zhǔn)時(shí)可看到的瞄準(zhǔn)鏡不同

-如您只裝配側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡時(shí),利用側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)

-如您裝配瞄準(zhǔn)鏡后裝配側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡時(shí),利用瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)

-如您裝配側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡后裝配瞄準(zhǔn)鏡時(shí),利用側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)

-由于側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的更新,當(dāng)您處于瞄準(zhǔn)射擊視角時(shí),覺(jué)得武器的位置或者角度有點(diǎn)不同。然而瞄準(zhǔn)鏡位置、視野以及武器后坐力等直接影響到游戲性的要素并沒(méi)有改變

新載具:輕型雪地摩托

輕型雪地摩托是只在維寒迪刷新的載具

-輕型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移動(dòng)性更好,但是比雪地摩托容易損壞

-由于添加輕型雪地摩托,因此在維寒迪中不再刷新摩托車(chē)

地圖

在維寒迪新加了一種天氣

-月光:雖然此天氣表現(xiàn)的是晚上,但是我們?cè)O(shè)置了超級(jí)月亮以及明亮的北極光,這將幫助您尋找敵人!

生存通行證:維寒迪

-您可以在“空投補(bǔ)給”中一次性領(lǐng)取所有票券

-在通行證獎(jiǎng)勵(lì)界面中添加了一次性獲得所有獎(jiǎng)勵(lì)的功能

-在屏幕左下方點(diǎn)擊“全部領(lǐng)取”可以獲得到目前為止能夠獲得的所有獎(jiǎng)勵(lì)

-更改了替換每日任務(wù)的次數(shù),從1次改為3次

-對(duì)難度較高的任務(wù)進(jìn)行了調(diào)整

每日任務(wù)以及每周任務(wù)當(dāng)中,調(diào)整了高難度任務(wù)的難易程度

但已經(jīng)公布的每周任務(wù)為非調(diào)整對(duì)象

游戲性

-增強(qiáng)了防具的耐久度

現(xiàn)在將對(duì)防具施加100%的傷害,但現(xiàn)在玩家在穿上防具后受到的傷害將降低;

-修改了投擲武器傷害系統(tǒng);

現(xiàn)在投擲武器將對(duì)隱藏在諸如細(xì)桿之等障礙物之后的玩家造成傷害效果;

-投擲武器軌跡更改的時(shí)間和投擲時(shí)間將同步

-投擲武器離開(kāi)角色手前,彈道指南會(huì)將會(huì)一直顯示

-打開(kāi)降落傘后,轉(zhuǎn)換方向前減少延遲讓您更快進(jìn)行轉(zhuǎn)方向

-維寒迪的藍(lán)圈將在遠(yuǎn)離地圖中心的位置生成,并增加了最后一個(gè)藍(lán)圈的傷害量

-調(diào)整了維寒迪的物品刷新率

-減少了SMG的數(shù)量并增加了AR數(shù)量

-減少了DMR的數(shù)量率并保持了SR數(shù)量

-減少了三級(jí)頭盔以及軍用防彈衣的數(shù)量

-調(diào)整了配件以及其他物品的刷新率

-具體刷新率調(diào)整的相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考《開(kāi)發(fā)者日志:維寒迪物品刷新率調(diào)整》

UI/UX

-改善了加入隊(duì)伍以及更改狀態(tài)的系統(tǒng)

-利用位于右下方的組隊(duì)邀請(qǐng)?jiān)O(shè)置按鈕可設(shè)置邀請(qǐng)狀態(tài)

-可設(shè)置為“任何人”“僅好友”“勿擾”

任何人:您可以收到任何玩家的組隊(duì)邀請(qǐng)

僅好友:您可以只收到好友的組隊(duì)邀請(qǐng)

勿擾:您可以不收到任何人的組隊(duì)邀請(qǐng)

-在右方好友設(shè)置里可設(shè)置在線(xiàn)/離線(xiàn)

-當(dāng)您離線(xiàn)狀態(tài)時(shí),被其他玩家顯示位離線(xiàn)狀態(tài),此時(shí)不可收到任何組隊(duì)邀請(qǐng)

-在商店菜單里的物品頁(yè)面左側(cè)分類(lèi)當(dāng)中刪除了“最新”指標(biāo)

-在商店菜單里的物品頁(yè)面點(diǎn)擊“最新”時(shí),物品上市時(shí)間同樣的情況下箱子會(huì)優(yōu)先出現(xiàn)

-在游戲屏幕中下部分界面的可視性

-添加了一些游戲選項(xiàng)

-添加了可設(shè)置默認(rèn)射擊模式的選項(xiàng)

-添加了可使用新配件側(cè)面瞄具的鍵位設(shè)置選項(xiàng)

-添加了可確認(rèn)您目前裝載武器的動(dòng)作,此動(dòng)作點(diǎn)擊J鍵可確認(rèn)

-因Steam問(wèn)題導(dǎo)致購(gòu)買(mǎi)失敗時(shí),會(huì)彈出購(gòu)買(mǎi)失敗信息

性能

-通過(guò)調(diào)整在角色附近特定距離內(nèi)顯示的腳印數(shù)量進(jìn)行了性能方面的優(yōu)化

-改善了大廳內(nèi)物品欄菜單中發(fā)生掉幀的現(xiàn)象

皮膚&物品

添加了武器新皮膚“戰(zhàn)場(chǎng)痕跡”

-如果您裝配戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚的狀態(tài)下,利用該武器淘汰玩家的數(shù)量將記錄并顯示在皮膚上,

-您可以在游戲內(nèi)點(diǎn)擊J鍵實(shí)時(shí)查看使用該武器的淘汰數(shù)量變化

-在該物品名稱(chēng)前會(huì)顯示“戰(zhàn)場(chǎng)痕跡”標(biāo)簽,您也可在武器皮膚的預(yù)覽頁(yè)面查看使用此皮膚達(dá)到的淘汰數(shù)量

-只有當(dāng)皮膚的原始所有者使用皮膚時(shí)才會(huì)記錄淘汰數(shù)量

-如果不是皮膚所有者在游戲內(nèi)得到并裝備此皮膚的武器時(shí),顯示的淘汰數(shù)量將被鎖定并不會(huì)被記錄

-不能明確“戰(zhàn)場(chǎng)痕跡”的所有者時(shí)也會(huì)在Steam社區(qū)市場(chǎng)以及商店中鎖定顯示淘汰數(shù)量

-此皮膚可在Steam社區(qū)市場(chǎng)進(jìn)行交易,通過(guò)交易如變更所有者時(shí),之前的記錄將會(huì)被清零

-如果把武器皮膚變換成BP時(shí),統(tǒng)計(jì)將會(huì)初始化

-為了測(cè)試,您可在測(cè)試服以10BP的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)場(chǎng)痕跡武器皮膚。1月30日在正式服更新后,此物品可以用BP購(gòu)買(mǎi)寶箱,利用付費(fèi)鑰匙獲取

-添加了新寶箱“東艾倫格警官箱子”

-此寶箱將于1月30日在正式服更新

-利用東艾倫格警官鑰匙可打開(kāi)此寶箱

-您可在“東艾倫格警官箱子”極低的概率可獲得【戰(zhàn)場(chǎng)痕跡】工業(yè)安保–AKM物品

-東艾倫格警官箱子里物品的概率為如下:

由于添加?xùn)|艾倫格警官箱子的原因,調(diào)整了隨機(jī)寶箱的構(gòu)成以及獲取概率

- 2018秋季寶箱將添加到隨機(jī)寶箱

-隨機(jī)寶箱的概率為如下:

當(dāng)前活動(dòng)等級(jí)的物品將調(diào)整至更符合其原有價(jià)值的等級(jí)

-可根據(jù)等級(jí)兌換相應(yīng)數(shù)量的BP

BUG修復(fù)

常規(guī)

-修復(fù)了在切換屏幕的同時(shí)按下ALT鍵時(shí),只更改第三人稱(chēng)視角視角的問(wèn)題;

-修復(fù)了在一些服務(wù)器設(shè)置狀態(tài)下,設(shè)置為色盲模式時(shí)血染效果重復(fù)的問(wèn)題;

-修復(fù)了游戲內(nèi)和游戲外的表情顯示不同的問(wèn)題;

-修復(fù)了當(dāng)使用UZI時(shí),可偶爾改變左側(cè)聽(tīng)到腳步聲的現(xiàn)象。

-修復(fù)了空投箱著陸時(shí),掉進(jìn)地里后會(huì)冒出地面的問(wèn)題;

-修復(fù)了玩家間載具位置顯示不同的問(wèn)題;

-修復(fù)了隊(duì)友在游戲開(kāi)始前離開(kāi)游戲但仍在隊(duì)內(nèi)UI中顯示的問(wèn)題

-修復(fù)了當(dāng)被拳頭擊倒/淘汰時(shí),游戲內(nèi)右上角的擊殺信息欄目中無(wú)法顯示的問(wèn)題;

-修復(fù)了近戰(zhàn)攻擊中使用恢復(fù)道具后,無(wú)法使用武器的問(wèn)題;

-修復(fù)了觀戰(zhàn)時(shí)對(duì)手玩家在駕駛載具時(shí),昵稱(chēng)和舉報(bào)信息無(wú)法顯示的問(wèn)題;

-修復(fù)了死亡觀戰(zhàn)/回放時(shí),視角顯示相反的問(wèn)題;

-修復(fù)了選擇未裝備的可投擲武器時(shí)使用“無(wú)投擲者”UI消息的問(wèn)題[使用智能鑰匙/使用指定武器鑰匙]

-修復(fù)了摩托車(chē)引擎在玩家下車(chē)后沒(méi)有關(guān)閉的問(wèn)題;

-修復(fù)了玩家背包有空間卻無(wú)法拾取道具的問(wèn)題;

-修復(fù)了在觀戰(zhàn)/死亡觀戰(zhàn)/回放中,騎行小型摩托車(chē)時(shí)畫(huà)面劇烈搖晃的問(wèn)題

-修復(fù)了當(dāng)使用相同的鍵設(shè)置蹲伏/傾斜和更換座椅鍵時(shí)按下蹲伏/傾斜鍵時(shí)動(dòng)作會(huì)被中斷的問(wèn)題。

-修復(fù)了玩家在駕駛載具沖撞上障礙物時(shí)下車(chē)卻沒(méi)有受到傷害的問(wèn)題;

-修復(fù)了FPP模式下結(jié)束開(kāi)鏡后,畫(huà)面出現(xiàn)閃爍殘像的問(wèn)題;

-修復(fù)了玩家在載具內(nèi)與游戲失去鏈接,再次進(jìn)入游戲后,載具消失的問(wèn)題;

-修復(fù)了游戲大廳在32:9的比例下顯示異常的問(wèn)題;

-修復(fù)了當(dāng)玩家角色和載具相撞時(shí),玩家的瞬時(shí)速度過(guò)快的問(wèn)題;

-修復(fù)了在低FPS的情況下游戲大廳出現(xiàn)重疊的問(wèn)題;

-修復(fù)了當(dāng)玩家兩次快速切換武器后武器UI偶發(fā)重疊的問(wèn)題;

-修復(fù)了在觀戰(zhàn)模式下,使用“Delete”鍵無(wú)法消除標(biāo)記的問(wèn)題;

-修復(fù)了摩托車(chē)在行駛過(guò)程中,車(chē)后輪抬起并在駕駛時(shí)出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)并且降低速度和改變方向的問(wèn)題;

-修復(fù)了在TPP模式下能在無(wú)法觸碰的距離開(kāi)門(mén)的問(wèn)題;

-門(mén)僅能在可觸碰的距離內(nèi)打開(kāi)。

BUG修復(fù)

地圖

-修復(fù)了在艾倫格,載具可能會(huì)卡在某個(gè)結(jié)構(gòu)中的問(wèn)題;

-修復(fù)了在艾倫格上,從很遠(yuǎn)的地方看不到特定區(qū)域的巨石的問(wèn)題;

-修復(fù)了薩諾地圖中,子彈只能單邊穿透某座橋的問(wèn)題;

-修復(fù)了薩諾地圖中,特定位置的物體丟失的問(wèn)題;

-修復(fù)了薩諾地圖中,玩家可以穿透或者卡在特定結(jié)構(gòu)中的問(wèn)題;

-修復(fù)了薩諾地圖中,玩家可以陷入到地面里的問(wèn)題;

-修復(fù)了薩諾地圖中,當(dāng)玩家靠近一個(gè)特定的巨石時(shí)無(wú)法站立的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中,玩家可以穿透或者卡在特定結(jié)構(gòu)中的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中,子彈無(wú)法穿透特定柵欄的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中,在特定位置無(wú)法拾取道具的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中,角色可以從墻后打開(kāi)門(mén)的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中特定區(qū)域的葉子看起來(lái)像是漂浮在空中的問(wèn)題;

-修復(fù)了維寒迪中,在雪地上跳躍移動(dòng)時(shí)不顯示足跡的問(wèn)題

已知問(wèn)題

1月23日測(cè)試服更新存在下列現(xiàn)象,目前正在修復(fù)中

- UMP皮膚適用到Bizon的現(xiàn)象

-在物品欄中具有多量的武器皮膚時(shí),“戰(zhàn)場(chǎng)痕跡”相關(guān)的信息會(huì)重疊顯示的現(xiàn)象

-在大廳不可啟動(dòng)語(yǔ)音聊天功能的現(xiàn)象

-但在游戲內(nèi)會(huì)正??梢允褂谜Z(yǔ)音聊天功能

-投擲武器不會(huì)對(duì)部分載具造成傷害

-但角色會(huì)正常受到傷害

-在維寒迪通行證任務(wù)中,蝎式手槍被歸類(lèi)到SMG

-在對(duì)抗模式當(dāng)中,藍(lán)隊(duì)與紅隊(duì)的剩余隊(duì)員UI轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象

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