IT之家2月25日消息 今天MWC2019大會上,微軟正式發(fā)布了HoloLens 2,活動的最后,Alex Kipman介紹了有關(guān)于微軟混合現(xiàn)實生態(tài)的開放原則。Epic Games Tim Sweeney上臺宣布虛幻引擎4將支持HoloLens平臺。具體來說,虛幻引擎4,與Fortnite和Gears of War 4等游戲相同的引擎,將用于在增強現(xiàn)實應(yīng)用中創(chuàng)建3D對象。
然而,盡管它多用于游戲,但不要指望虛幻引擎4能夠為HoloLens 2上的任何主要游戲體驗提供動力。Sweeney指出Epic目前還沒有任何游戲開發(fā)中。而且因為HoloLens 2主要針對企業(yè)市場,不足為奇。
根據(jù)Sweeney的說法,虛幻引擎4的支持將在今年5月份開發(fā)給開發(fā)者。Sweeney補充說:“在未來幾年,Epic將盡所有的努力中支持HoloLens?!?/p>
微軟認(rèn)為,想要創(chuàng)造真正繁榮的生態(tài)環(huán)境,就不應(yīng)為創(chuàng)新和客戶選擇設(shè)置障礙。為此,Alex介紹了HoloLens在開放商店、開放瀏覽和開放開發(fā)者平臺方面的原則。Unreal Engine 4即將支持HoloLens也是其中一項體現(xiàn)。
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