IT之家3月28日消息 微軟中國于27日發(fā)布了一篇博文,宣布將攜手京東在中國推出《我的世界》教育版,助力中國學(xué)生在數(shù)字化未來的大環(huán)境下培養(yǎng)必備技能。
微軟宣布,《我的世界》教育版中國大陸地區(qū)的獨(dú)家版權(quán)歸京東集團(tuán)所有,由京東云管理運(yùn)營。
《我的世界》教育版的完整版游戲于2016年11月1日發(fā)布,它是為教室使用而設(shè)計(jì)的教學(xué)版本,由Mojang AB和Xbox Game Studios共同開發(fā),其中包含了讓Minecraft在課堂里容易使用的特性。
微軟官方談到,中國教育部已經(jīng)通過了一系列發(fā)展計(jì)劃,旨在學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)中國學(xué)生獲取創(chuàng)造力、協(xié)同協(xié)作能力、計(jì)算思維等諸多當(dāng)代關(guān)鍵的工作技能。微軟認(rèn)為,教育工作者及學(xué)生需要通過獨(dú)特的方式,對(duì)21世紀(jì)所需的技能進(jìn)行培養(yǎng)。
《我的世界》教育版全球總經(jīng)理Deirdre Quarnstrom表示:
《我的世界》教育版的魅力在于,我們可以在教室里陪伴學(xué)生并幫助他們培養(yǎng)必備的技能。《我的世界》中沉浸式及協(xié)作式的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)造性的問題解決能力以及系統(tǒng)思維。這些能力對(duì)于學(xué)生們?cè)谖磥淼墓ぷ?,尤其是在編程及工程領(lǐng)域至關(guān)重要。
教育部于今年2月發(fā)布了《2019 年工作要點(diǎn)》,強(qiáng)調(diào)要研究中國智能教育發(fā)展方案,深度推進(jìn)國家信息技術(shù)與教育的融合創(chuàng)新。微軟認(rèn)為,《我的世界》教育版以一種大膽的全新方式激勵(lì)并鼓勵(lì)中國學(xué)生去學(xué)習(xí)和適應(yīng)這個(gè)不斷變化的、以數(shù)字知識(shí)為基礎(chǔ)的世界。
加利福尼亞國王市的一位中學(xué)老師John Miller 表示:“《我的世界》教育版鼓勵(lì)學(xué)生的獨(dú)立性和創(chuàng)造力,但它同樣也是一個(gè)非常需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的工具。學(xué)生們能以獨(dú)特且意想不到的方式來思考?!盝ohn Miller同時(shí)也是是全球版《我的世界》導(dǎo)師。
一份研究《我的世界》如何培養(yǎng)社會(huì)情感技能的報(bào)告中寫道:
在虛擬世界中繪制 3D 模型,能夠讓她那由調(diào)查學(xué)者、工程師、媒體專家以及項(xiàng)目經(jīng)理所組成的學(xué)生團(tuán)隊(duì)帶著自我能動(dòng)性和自我管理能力,在一個(gè)充滿意義的項(xiàng)目上緊密聯(lián)系并協(xié)作。這種以項(xiàng)目為基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)過程以團(tuán)隊(duì)協(xié)作為核心,因此這一過程有機(jī)會(huì)能夠在一款大家既熟悉又容易上手的游戲中實(shí)現(xiàn),這對(duì)每個(gè)教育工作者和學(xué)生來說都是令人振奮的。
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