IT之家4月25日消息 Epic商城自上線以來(lái),因?yàn)楦懔撕芏嗒?dú)占游戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個(gè)關(guān)鍵因素。然而最近Epic CEO表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發(fā)商88%的收入分成的話,他們就會(huì)停止進(jìn)行新的獨(dú)占游戲。
Epic CEO Tim Sweeny說(shuō):“如果Steam致力于給所有的開發(fā)商和發(fā)行商一個(gè)永久性88%收入分成而且沒(méi)有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨(dú)占政策中抽身(已經(jīng)合作的游戲不算),我們也會(huì)考慮讓自己的游戲登陸Steam?!?/p>
Sweeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC游戲開發(fā)商,發(fā)行商以及所有依賴PC游戲而謀生的人的頭號(hào)難題,而Epic則是正在通過(guò)自己的商店在解決這個(gè)問(wèn)題。
此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說(shuō)的做了,那么“這將給PC游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,也會(huì)給其他PC游戲平臺(tái)帶來(lái)深遠(yuǎn)的影響。那么Steam商城將重新變成購(gòu)買東西的好去處,而不是現(xiàn)在這樣給游戲開發(fā)商附加的重稅?!?/p>
Steam 30%收入抽成在此前飽受詬病,抽成太高導(dǎo)致一些大廠紛紛逃離Steam,比如EA,暴雪,育碧等廠商。盡管V社后來(lái)也對(duì)Steam上游戲開發(fā)商的收入分成進(jìn)行了調(diào)整,但效果并不明顯,受益的多是一些大廠的大作,但對(duì)獨(dú)立游戲就基本上沒(méi)什么效果。
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