IT之家5月1日消息 根據(jù)外媒的報(bào)道,今天,英特爾已經(jīng)確認(rèn)他們的Xe架構(gòu)顯卡將支持“光線跟蹤硬件加速”,他們希望結(jié)合他們的CPU和圖形硬件的強(qiáng)大功能,推動(dòng)光線跟蹤圖形技術(shù)的進(jìn)步,今天的公告重點(diǎn)關(guān)注數(shù)據(jù)中心和電影渲染。
▲英特爾Xe顯卡渲染圖
在聲明中,英特爾沒(méi)有提及游戲,而是談到了如何在英特爾平臺(tái)上渲染“馴龍高手3”。英特爾公告中沒(méi)有提到支持DXR,反而討論的是“英特爾渲染框架API”。
英特爾公司的Jim Jeffers證實(shí),英特爾將支持光線跟蹤硬件加速:
我很高興今天能夠分享用于數(shù)據(jù)中心優(yōu)化渲染的英特爾?Xe架構(gòu)路線圖,其中包括針對(duì)英特爾?渲染框架API和庫(kù)系列的光線跟蹤硬件加速支持。
盡管英特爾聲明并未確認(rèn)DXR對(duì)英特爾消費(fèi)級(jí)或游戲顯卡的支持,但也表明英特爾在往這方面努力了。隨著Nvidia使用Quadro RTX系列顯卡進(jìn)入電影渲染領(lǐng)域,英特爾也意識(shí)到需要更加努力地保持自己在渲染市場(chǎng)中的地位。單獨(dú)依靠CPU最終不是一種選擇,因此必須具有專用光線跟蹤功能的圖形硬件。
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