IT之家5月5日消息 作為一種教授用戶如何使用鼠標(biāo)的方式,1990年作為Windows 3.0系統(tǒng)的一部分引入,《微軟紙牌》從此成為Windows系統(tǒng)的主要部分。直到2012年,該游戲才真正得到了改進(jìn),成為了《微軟紙牌合集》,包括保存游戲、更多種類的游戲和內(nèi)置廣告的能力。
現(xiàn)在,《微軟紙牌》與《格斗之王》、《超級馬里奧賽車》和《巨穴歷險(xiǎn)》一起入選世界電子游戲名人堂。
“游戲證明,有時模擬游戲在數(shù)字世界中更受歡迎,并證明了適用于所有類型人群的游戲市場,”電子游戲和助理副總裁Jeremy Saucier說道?!霸诤芏喾矫?,它為今天仍然如此受歡迎的休閑游戲市場的發(fā)展鋪平了道路?!?/p>
事實(shí)上,近年來休閑游戲市場隨著智能手機(jī)的興起以及內(nèi)容而呈爆炸式增長。正如你所期望的那樣,《微軟紙牌合集》也在2016年擴(kuò)展支持移動設(shè)備。
除了入選的四款游戲,此前世界電子游戲名人堂中還有《超級馬里奧兄弟》、《俄羅斯方塊》、《俄勒岡之旅》、《光環(huán):戰(zhàn)爭進(jìn)化》、《街頭霸王II》、《塞爾達(dá)傳說》、《DOOM》等經(jīng)典游戲。
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