IT之家8月14日消息 說到游戲機(jī)的性能,現(xiàn)在的游戲機(jī)可能會(huì)提供4K支持,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限制在30幀每秒,相比之下PC玩家已經(jīng)體驗(yàn)到了120幀每秒的游戲享受。微軟計(jì)劃在明年推出下一代XBox Scarlett游戲機(jī),來改變主機(jī)性能不足的現(xiàn)狀。
根據(jù)之前AMD的財(cái)報(bào),XBox Scarlett將配備定制的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負(fù)責(zé)人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新游戲機(jī)將把重心從視覺上的逼真度轉(zhuǎn)移到游戲的流暢性和響應(yīng)性。
我認(rèn)為我們真正想關(guān)注的是下一代游戲機(jī)的幀率和可玩性。我們將確保游戲加載非??欤_保游戲以盡可能高的幀率運(yùn)行。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以我認(rèn)為讓游戲以4K 60幀的速度運(yùn)行將是我們真正的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
這款新主機(jī)預(yù)計(jì)將于2020年12月發(fā)布,將與《Halo Infinite》捆綁發(fā)售。
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