設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

騰訊《王者榮耀》最容易被舉報(bào)成功職業(yè)出爐:刺客第一,輔助、坦克最難

2019/9/4 13:59:57 來源:IT之家 作者:騎士 責(zé)編:騎士

IT之家9月4日消息 王者榮耀官方近期針對對局環(huán)境進(jìn)行了特別說明,不少玩家在各個社區(qū)渠道討論審判系統(tǒng)的問題,包括列舉自己遇到的各種各樣舉報(bào)、被舉報(bào)案例,這些將作為審判系統(tǒng)的學(xué)習(xí)樣本,幫助系統(tǒng)進(jìn)一步迭代優(yōu)化。

在QA問答中,王者榮耀團(tuán)隊(duì)解答了一些相關(guān)問題。

為什么有時候舉報(bào)別人不成功?

王者榮耀表示,通過觀察海量召喚師的游戲行為我們發(fā)現(xiàn),在對局中,除了完全沒問題的“白”色行為以及明顯有問題的“黑”色行為,其實(shí)還大量存在一些爭議行為,如:可能不是故意送人頭,但是確實(shí)由于各種原因死了很多次;如:同陣營隊(duì)友理念不一致,在處于劣勢的情況下,一名玩家堅(jiān)持單帶牽制,而四名隊(duì)友卻認(rèn)為他這樣做是拒絕參團(tuán)。

這些爭議行為出現(xiàn)的原因,可能是大家在當(dāng)局的打法、理念不一致,也可能是缺少良好的溝通,而并非是隊(duì)友故意的行為。我們鼓勵玩家去探索更多樣的打法,同時也希望盡量不出現(xiàn)誤判,所以對于以上爭議行為,系統(tǒng)都會以引導(dǎo)為主。因此,這部分玩家在受到舉報(bào)時,不會被系統(tǒng)判定為違規(guī),即不會被舉報(bào)成功。

當(dāng)前審判系統(tǒng)算法還存在一定的不足,同時新的惡意行為也在不斷產(chǎn)生,我們會持續(xù)對算法進(jìn)行優(yōu)化,加快算法的學(xué)習(xí)升級,如加入更多的考慮維度,以確保審判準(zhǔn)確性。

究竟哪些行為屬于一定會被審判系統(tǒng)盯上的“黑”色行為呢?

當(dāng)前,審判系統(tǒng)和人工客服已經(jīng)可以識別5大類“黑”色行為,5大類“黑”色行為舉例(包括但不限于):

①惡意掛機(jī):在泉水、高地掛機(jī)或者在地圖一定范圍內(nèi)移動卻沒有主動的經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)獲取等。

②故意送人頭:送防御塔、打架時無任何主動操作、發(fā)表送人頭相關(guān)言論并做出實(shí)際送人頭行為等。

③違規(guī)言論:言語辱罵、廣告、欺詐信息、黃暴信息等。

④干擾正常游戲:故意搶Buff、亂出裝、故意向?qū)Ψ疥嚑I透露己方隊(duì)友位置信息等。

⑤不參團(tuán)/拒絕合作:故意長時間不參團(tuán)、發(fā)表不配合言論并做出實(shí)際不配合行為等。

目前團(tuán)隊(duì)還在持續(xù)迭代對“黑”色行為的判定,持續(xù)修正與迭代審判系統(tǒng),不斷調(diào)整對“黑”色行為進(jìn)行判定的參數(shù)。

是不是輔助、坦克尤其容易被舉報(bào)成功?

王者榮耀表示,當(dāng)前有玩家反饋說,坦克/輔助由于職業(yè)定位問題,很難拿到人頭,有時還會因?yàn)樘揭曇昂涂競鴮?dǎo)致最終KDA很難看,是不是這兩種職業(yè)在被舉報(bào)時會很吃虧?

其實(shí)不是這樣的。每一次舉報(bào),審判系統(tǒng)都會從多種維度進(jìn)行判斷,絕不只是參考結(jié)算時的KDA,還包括局內(nèi)的實(shí)時數(shù)據(jù)如坐標(biāo)、輸出、技能釋放命中率,血量、藍(lán)量,擊殺、助攻、死亡,經(jīng)濟(jì)、承傷、參團(tuán)率等等。針對不同職業(yè)的英雄,系統(tǒng)在審判時會考慮不同的數(shù)據(jù)及閾值。就目前的舉報(bào)成功率來看,其實(shí)輔助和坦克是最不容易被舉報(bào)成功的。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:王者榮耀

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知