IT之家9月4日消息 王者榮耀官方近期針對對局環(huán)境進(jìn)行了特別說明,不少玩家在各個社區(qū)渠道討論審判系統(tǒng)的問題,包括列舉自己遇到的各種各樣舉報(bào)、被舉報(bào)案例,這些將作為審判系統(tǒng)的學(xué)習(xí)樣本,幫助系統(tǒng)進(jìn)一步迭代優(yōu)化。
在QA問答中,王者榮耀團(tuán)隊(duì)解答了一些相關(guān)問題。
為什么有時候舉報(bào)別人不成功?
王者榮耀表示,通過觀察海量召喚師的游戲行為我們發(fā)現(xiàn),在對局中,除了完全沒問題的“白”色行為以及明顯有問題的“黑”色行為,其實(shí)還大量存在一些爭議行為,如:可能不是故意送人頭,但是確實(shí)由于各種原因死了很多次;如:同陣營隊(duì)友理念不一致,在處于劣勢的情況下,一名玩家堅(jiān)持單帶牽制,而四名隊(duì)友卻認(rèn)為他這樣做是拒絕參團(tuán)。
這些爭議行為出現(xiàn)的原因,可能是大家在當(dāng)局的打法、理念不一致,也可能是缺少良好的溝通,而并非是隊(duì)友故意的行為。我們鼓勵玩家去探索更多樣的打法,同時也希望盡量不出現(xiàn)誤判,所以對于以上爭議行為,系統(tǒng)都會以引導(dǎo)為主。因此,這部分玩家在受到舉報(bào)時,不會被系統(tǒng)判定為違規(guī),即不會被舉報(bào)成功。
當(dāng)前審判系統(tǒng)算法還存在一定的不足,同時新的惡意行為也在不斷產(chǎn)生,我們會持續(xù)對算法進(jìn)行優(yōu)化,加快算法的學(xué)習(xí)升級,如加入更多的考慮維度,以確保審判準(zhǔn)確性。
究竟哪些行為屬于一定會被審判系統(tǒng)盯上的“黑”色行為呢?
當(dāng)前,審判系統(tǒng)和人工客服已經(jīng)可以識別5大類“黑”色行為,5大類“黑”色行為舉例(包括但不限于):
①惡意掛機(jī):在泉水、高地掛機(jī)或者在地圖一定范圍內(nèi)移動卻沒有主動的經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)獲取等。
②故意送人頭:送防御塔、打架時無任何主動操作、發(fā)表送人頭相關(guān)言論并做出實(shí)際送人頭行為等。
③違規(guī)言論:言語辱罵、廣告、欺詐信息、黃暴信息等。
④干擾正常游戲:故意搶Buff、亂出裝、故意向?qū)Ψ疥嚑I透露己方隊(duì)友位置信息等。
⑤不參團(tuán)/拒絕合作:故意長時間不參團(tuán)、發(fā)表不配合言論并做出實(shí)際不配合行為等。
目前團(tuán)隊(duì)還在持續(xù)迭代對“黑”色行為的判定,持續(xù)修正與迭代審判系統(tǒng),不斷調(diào)整對“黑”色行為進(jìn)行判定的參數(shù)。
是不是輔助、坦克尤其容易被舉報(bào)成功?
王者榮耀表示,當(dāng)前有玩家反饋說,坦克/輔助由于職業(yè)定位問題,很難拿到人頭,有時還會因?yàn)樘揭曇昂涂競鴮?dǎo)致最終KDA很難看,是不是這兩種職業(yè)在被舉報(bào)時會很吃虧?
其實(shí)不是這樣的。每一次舉報(bào),審判系統(tǒng)都會從多種維度進(jìn)行判斷,絕不只是參考結(jié)算時的KDA,還包括局內(nèi)的實(shí)時數(shù)據(jù)如坐標(biāo)、輸出、技能釋放命中率,血量、藍(lán)量,擊殺、助攻、死亡,經(jīng)濟(jì)、承傷、參團(tuán)率等等。針對不同職業(yè)的英雄,系統(tǒng)在審判時會考慮不同的數(shù)據(jù)及閾值。就目前的舉報(bào)成功率來看,其實(shí)輔助和坦克是最不容易被舉報(bào)成功的。
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