IT之家1月25日消息 Unity XR是Unity的跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)環(huán)境,目的是讓開(kāi)發(fā)人員可以輕松為VR和Mixed Reality進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作。Unity是目前最受歡迎的VR開(kāi)發(fā)平臺(tái),已用于90%以上的項(xiàng)目。
今天,Unity XR在其最新版本2019.3中,引入了適用于XR設(shè)備的新插件系統(tǒng),并且不再支持Gear VR,Google VR和Valve的OpenVR(SteamVR的API)。對(duì)于這三個(gè)平臺(tái)的取消支持,官方解釋是,Oculus目前專注于當(dāng)前硬件,故取消對(duì)Gear VR的支持,而谷歌已經(jīng)終止了Daydream View的銷售以及Cardboard開(kāi)源項(xiàng)目。至于 OpenVR, Valve正在為2019.3開(kāi)發(fā)新的OpenVR XR插件。
根據(jù)官方的介紹,新的XR插件系統(tǒng)旨在長(zhǎng)期簡(jiǎn)化VR和AR在Unity中跨平臺(tái)的工作方式,并允許新的XR功能和軟件插件在所有VR和AR硬件上運(yùn)行。在新系統(tǒng)下,Unity將“正式”使用7個(gè)XR平臺(tái):蘋果的ARKit,谷歌的ARCore,微軟的HoloLens&WMR,Magic Leap,Oculus和PlayStation VR。不過(guò),Gear VR,Google VR和OpenVR將在Unity 2018 LTS中繼續(xù)受支持。
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