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Epic收購(gòu)《戰(zhàn)神4》面部動(dòng)畫技術(shù)公司,虛幻4引擎樂開花

2020/3/14 21:39:31 來源:IT之家 作者:南橋 責(zé)編:南橋

IT之家3月14日消息 據(jù)WindowsCentral報(bào)道,日前Epic Games宣布收購(gòu)面部動(dòng)畫技術(shù)公司Cubic Motion,并入虛幻4團(tuán)隊(duì),后者曾為《戰(zhàn)神4》、《地獄之刃》等作品提供面部技術(shù)支持,并且曾為EA DICE、《使命召喚》開發(fā)商及HBO等公司服務(wù)。

IT之家注意到,Epic Games首席技術(shù)官Kim Libreri在官方公告中表示:

面部動(dòng)畫傳達(dá)的人類微表情對(duì)于突破恐怖谷效應(yīng)至關(guān)重要。我們相信,將Epic的虛幻引擎、3Lateral創(chuàng)新的面部綁定技術(shù)和Cubic Motion的解決方案相結(jié)合,是應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn)的唯一方法,并使虛幻引擎創(chuàng)建的數(shù)字人類達(dá)到登峰造極的水準(zhǔn)。

外媒認(rèn)為,Epic Games虛幻4引擎先后吸收了3Lateral及Cubic Motion的技術(shù),可能已經(jīng)是市場(chǎng)上功能最強(qiáng)及擴(kuò)展最廣的引擎了,唯一的問題是新技術(shù)何時(shí)可以推向開發(fā)人員及玩家。

演示視頻:

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關(guān)鍵詞:游戲,Epic,虛幻4
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