IT之家4月15日消息 根據(jù)英偉達(dá)官方的消息,北京時(shí)間4月17日 《我的世界》 RTX(Minecraft with RTX)即將在 Windows 10 上推出搶先體驗(yàn)版。
英偉達(dá)表示將為玩家?guī)?6 個(gè)《我的世界》 全新地圖,玩家可從《我的世界》 市場免費(fèi)下載,體驗(yàn)開啟實(shí)時(shí)光線追蹤《我的世界》 帶來的無限可能。
NVIDIA、微軟和《我的世界》 開發(fā)者 Mojang 工作室共同為《我的世界》Windows 10 版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個(gè)場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統(tǒng)一的光照計(jì)算模型,而這些效果傳統(tǒng)上是通過光柵化或混合渲染器單獨(dú)實(shí)現(xiàn)的。其中包括:
來自太陽、天空和各種光源的直射光照
逼真的清晰陰影和柔和陰影
來自發(fā)光石和熔巖等發(fā)射面的光線
全局照明
水和金屬表面的精確反射
可反射、折射和散射的透明材質(zhì) ,如彩色玻璃、水、冰
體積霧和光軸
作為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) API,微軟的 DirectX 12 Ultimate 為《我的世界》添加光線追蹤支持。NVIDIA GeForce RTX? GPU 是唯一一款擁有專用的 RT Core 的 GPU,為游戲添加實(shí)時(shí)光線追蹤支持。
《我的世界》 的建造積木現(xiàn)已升級材料屬性,可模擬真實(shí)生活,這是一種被稱為基于物理渲染(PBR)的技術(shù)。PBR 系統(tǒng)支持材料屬性的光發(fā)射、粗糙度、深度和金屬性,與光線追蹤相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,為《我的世界》 帶來新可能和全新的創(chuàng)建方式。
《我的世界》RTX 版還為游戲引入 NVIDIA DLSS 2.0。由 RTX Tensor Cores 加速的 DLSS 2.0 是一個(gè)改進(jìn)的深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可提升幀率,同時(shí)為游戲生成精美、清晰的圖像。DLSS 2.0 為玩家?guī)淼男阅芸臻g——1.7 倍以上的更快幀率,為《我的世界》RTX 版完全路徑追蹤提供動(dòng)力。
IT之家了解到,《我的世界》 RTX Windows 10 版將作為免費(fèi)更新在今年晚些時(shí)候向 Windows 10 上安裝《我的世界》的用戶提供免費(fèi)更新。玩家需要在 4 月 16 日通過 Xbox Insider Hub 注冊,體驗(yàn)《我的世界》 RTX beta 版 。Beta 版本將于 4 月 16 日從《我的世界》市場開放免費(fèi)下載,玩家還需一張 GeForce RTX 2060 或更高版本的顯卡,以及最新的 NVIDIA Game Ready 驅(qū)動(dòng)。
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