IT之家6月21日消息 Flutter是Google的跨平臺(tái)用戶界面(UI)框架,該框架有望為開發(fā)人員提供一種通過單個(gè)代碼庫為Android和iOS原生應(yīng)用、Web應(yīng)用和桌面版構(gòu)建UI的方法。
谷歌去年表示,有50萬開發(fā)人員正在使用Flutter工具包,該工具包是開源的,是Github上增長最快的語言之一。根據(jù)Google的說法,谷歌Play商店中大約發(fā)布了50000個(gè)Flutter應(yīng)用。
在2019年5月,谷歌證實(shí)Flutter SDK正在從單一的移動(dòng)設(shè)備框架轉(zhuǎn)移到桌面版和網(wǎng)頁。現(xiàn)在,Google的團(tuán)隊(duì)概述了如何穩(wěn)步改善對(duì)在Windows 10上使用Flutter開發(fā)應(yīng)用程序的支持。
盡管適用于Windows 10的Flutter應(yīng)用仍處于技術(shù)預(yù)覽中,但該項(xiàng)目現(xiàn)在終于可以在桌面上完成,尤其是在Win32和UWP應(yīng)用的支持方面。
適用于Windows 10的Flutter正在穩(wěn)步發(fā)展,該公司計(jì)劃使其新框架更加可行,以便在桌面上創(chuàng)建應(yīng)用程序。例如,桌面版Flutter現(xiàn)在提供了對(duì)鼠標(biāo)和鍵盤的更好支持,一個(gè)導(dǎo)航小部件,并且還提供了顯示密度支持。
IT之家獲悉,Google將允許開發(fā)人員使用Flutter創(chuàng)建可以訪問操作系統(tǒng)本機(jī)功能的應(yīng)用程序,這意味著Flutter應(yīng)用程序幾乎可以執(zhí)行Windows上傳統(tǒng)應(yīng)用程序可以執(zhí)行的任何操作。
此外,這些改進(jìn)應(yīng)有助于Flutter更好地支持Win32和UWP應(yīng)用程序。
谷歌尋求與微軟“緊密合作”
Google產(chǎn)品經(jīng)理Tim Sneath也表示,他的團(tuán)隊(duì)尋求與微軟緊密合作,以改善對(duì)Flutter的Win32和UWP支持。
Google的Tim Sneath說:“我們一直在與各種貢獻(xiàn)者進(jìn)行非正式的合作,在這里探索不同的解決方案,并將很高興支持與微軟的密切合作,以構(gòu)建高質(zhì)量的解決方案?!?/p>
Flutter的用戶界面將通過“嵌入式程序”支持Win32和UWP應(yīng)用,“嵌入式程序”是指將Flutter嵌入其中的小型主機(jī)容器。Embedder將與Windows 10配合使用,以渲染表面和可訪問性,并使用Flutter啟用應(yīng)用程序的OS集成。
微軟尚未就Google發(fā)出的公開邀請(qǐng)發(fā)表評(píng)論,以共同努力使Flutter適用于所有Windows和Surface產(chǎn)品,例如Windows 10、Windows 10X和Surface Duo。
值得注意的是,微軟已經(jīng)在Surface Duo軟件SDK的雙屏手機(jī)上顯示對(duì)Flutter的支持,這將使開發(fā)人員可以在Surface Duo上創(chuàng)建并支持其Flutter應(yīng)用。
目前,適用于桌面版面(Mac,Windows和Linux)的Flutter對(duì)于開發(fā)人員而言仍處于技術(shù)預(yù)覽階段,并且該工具尚未穩(wěn)定。
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