IT之家6月29日消息 CFHD 官方昨日表示,下次體驗(yàn)中會優(yōu)化服務(wù)器性能與承載,提供 60tick 的服務(wù)器給所有玩家,未來也會考慮為比賽服提供更高 tick 的服務(wù)器。
據(jù)介紹,服務(wù)器刷新率指游戲服務(wù)器獲對玩家本地客戶端數(shù)據(jù)進(jìn)行處理的頻率。當(dāng)玩家實(shí)際采取某些行動時,游戲服務(wù)器將會周期性的對玩家客戶端進(jìn)行取樣計(jì)算,以判斷玩家狀態(tài)是否合理。
IT之家了解到,官方以掩體射擊為例進(jìn)行了說明。射擊時的取樣差異也會給玩家?guī)硪环N “我已經(jīng)躲回掩體后了,可卻還是被判定擊中”的糟糕體驗(yàn)。因?yàn)榉?wù)器實(shí)際的判定取樣并沒有取掩體后,而是進(jìn)入掩體之前。
▲ 服務(wù)器刷新率優(yōu)化前 | 圖源:CFHD
同樣的問題,由于取樣頻率不足,玩家之間的行動過程也會也會出現(xiàn)不太流暢的反饋。如下落過程中,低 tick 服務(wù)器無法做到每一個位置都進(jìn)行一次取樣處理。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。