IT之家 7 月 8 日消息 據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Jon Peddie Research 的消息,由于受到了疫情影響,PC 游戲硬件市場(chǎng)獲得了大幅增長(zhǎng),2020 年的市場(chǎng)銷售額將比去年統(tǒng)計(jì)增長(zhǎng) 10.3%,將激增 36 億美元,總市場(chǎng)接近 400 億美元。
Jon Peddie Research 稱,在 2020 年的 PC 游戲硬件市場(chǎng)中,低端入門(mén)級(jí)將占比 19%,銷售額預(yù)計(jì)可達(dá) 73.4 億美元;中端主流市場(chǎng)占比 47%,銷售額可達(dá) 185.07 億美元;高端市場(chǎng)則占比為 34%,銷售額可達(dá) 134.35 億美元。
IT之家了解到,調(diào)研稱 2020 年入門(mén)級(jí)產(chǎn)品預(yù)計(jì)將增長(zhǎng) 21.7%。此外,許多玩家選擇升級(jí) 2K 分辨率或高于 60Hz 刷新率的顯示器,也有玩家在選擇高性能的主機(jī)時(shí),同時(shí)選擇更優(yōu)質(zhì)的音頻設(shè)備、方向盤(pán)、變速桿等游戲配件。
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