IT之家 7 月 11 日消息 在索尼 PS5 發(fā)布后,Epic 從 CEO 到公司高管不乏對 PS5 大加贊賞,甚至在公開采訪時稱其為 “系統(tǒng)設計的大師杰作”。但戲劇性的是,本周二,索尼收購了 Epic 工作室價值 2.5 億美元的股份,成為該公司的小股東。
這就導致了很多質(zhì)疑聲,有人認為這是 Epic 公司全體在自賣自夸,或者有意過度夸獎 PS5,對此 Epic 的 CEO Tim Sweeney 進行了回應,稱自己以前說的話沒有受到任何秘密交易的影響。
Tim Sweeney 還強調(diào),自己之所以那樣評價并不是因為收了錢或好處,他稱與索尼的投資討論是發(fā)生在自己稱贊 PS5 后的事情。他認為索尼是看中了虛幻引擎 5 的展示 demo,借助 PS5 在儲存寬帶上的提升,能讓美工在游戲中使用 “電影級的物體”,在畫面中同時呈現(xiàn)上億個多面體。
IT之家了解到,目前索尼與 Epic 已經(jīng)宣布將展開緊密合作,共同尋求最先進的科技、娛樂和社交在線服務。他們表示本次合作范圍將擴展到全部索尼娛樂旗下的業(yè)務。而虛幻引擎的技術(shù)最近也被許多影視拍攝項目所使用的,比如最近火熱的《曼達洛人》。
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