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索尼獨(dú)占游戲開發(fā)商:PS5手柄的觸覺反饋太重要了

2020/7/22 16:14:08 來源:IT之家 作者:西瓜 責(zé)編:西瓜

IT之家 7 月 22 日消息 索尼 PS4 獨(dú)占游戲《對馬島之魂》開發(fā)商 Sucker Punch 近日在接受采訪時(shí),表達(dá)了自己對 PS5 手柄上的一個(gè)設(shè)計(jì)的興趣,其創(chuàng)始人 Brian Fleming 稱其觸覺反饋功能是次世代主機(jī)上最重要的一個(gè)功能。

據(jù)悉,Brian Fleming 在談到 PS5 時(shí),他表示自己認(rèn)為新主機(jī)中最重要的東西是 DualSense 手柄的觸覺反饋功能。雖然 Brian Fleming 沒有給出具體細(xì)節(jié),但他說,他覺得這種功能極為重要,因?yàn)橛|覺反饋可以將玩家肢體上的游玩方式與銀幕上描繪的動(dòng)作聯(lián)系起來。同時(shí),他認(rèn)為這項(xiàng)功能對于 Sucker Punch 工作室來說,是一個(gè)特別有趣的領(lǐng)域。

可見,在 PS5 版本的《對馬島之魂》或后續(xù)該工作室的游戲作品問世時(shí),其開發(fā)商將在游戲中為玩家展示自身是如何利用這項(xiàng)功能的。IT之家發(fā)現(xiàn),自 PS5 問世后,已經(jīng)不止一家游戲廠商對 DualSense 手柄的觸覺反饋功能表示過贊譽(yù)或濃厚的興趣了。

《對馬島之魂》于上周在 PS4 平臺(tái)發(fā)售,目前三天銷量已超過 200 萬,該作目前為 PS4 獨(dú)占游戲。

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