IT之家8月3日消息 今日,移動應用數(shù)據分析平臺 Sensor Tower 發(fā)布的最新研究報告顯示,2020 年第二季度全球玩家在移動游戲上的支出達到 193 億美元,環(huán)比增長 10.3%,較去年同期激增 27%。
其中,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球 App Store 和 Google Play 總收入近 6.21 億美元,雖然較第一季度 6.74 億美元下滑 8%,仍是全球收入最高的移動游戲。上半年其收入峰值出現(xiàn)在 3 月,達到 2.7 億美元。
報告指出,沙盒游戲平臺《Roblox》是增長最快的手游之一,第二季度其移動端收入超過 3.02 億美元,較第一季度 1.9 億美元增長 58.8%。Niantic《Pokémon GO》是另一款獲得顯著增長的手游,Q2 收入超過 2.54 億美元,環(huán)比增長 32.7%。
▲ 圖源:Sensor Tower
IT之家了解到,《堡壘之夜》iOS 版 Q2 吸金 1.46 億美元,環(huán)比增長 110.7% 并躋身 App Store 手游暢銷榜頭部。
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