IT之家10月5日消息 外媒 HardwareTimes 昨日測試了 PC 內(nèi)存對游戲性能的影響。結(jié)果顯示,內(nèi)存確實會影響游戲性能,但規(guī)律非常玄學;內(nèi)存對于 AMD 平臺影響較英特爾平臺更強(但并沒有公布英特爾平臺測試結(jié)果)。
IT之家了解到,由于 AMD 處理器采用多個 CCX/CCD 聯(lián)結(jié)的方式運行。因此對高頻內(nèi)存的需求較強,若采用的內(nèi)存速度低于 1800MHz ,會導致一定的延遲。
▲ 圖源 AMD via:HardwareTimes
外媒測試平臺采用了 AMD 銳龍 9 3900X 處理器、英偉達 GeForce RTX 2080 Super 顯卡、皇家戟 2 x 8GB 3600mhz、海盜船 HX1000i 電源。內(nèi)存時序設(shè)為 16-16-16-36,測試游戲畫面預設(shè)在 1080p 分辨率。
分別將內(nèi)存頻率限制為 2400Mhz、3000Mhz、3200Mhz、3600Mhz,并對比了游戲運行時的平均幀率、90 位幀數(shù)(90% 的幀高于此值)、99 位幀(99% 的幀高于此值)的數(shù)值。
▲ 《刺客信條 起源》測試,圖源 HardwareTimes,下同
▲ 《奇點灰燼》
▲ 《地鐵 : 離去》
▲ 《全境封鎖 2》
值得一提的是,AMD 早先公布了其三代銳龍的內(nèi)存頻率影響曲線圖,數(shù)據(jù)顯示銳龍?zhí)幚砥髟诖钆?3733MHz 內(nèi)存時性能最強,但該頻率內(nèi)存幾乎不存在,因此推薦了性價比更均衡的 DDR4 3600 CL16 內(nèi)存。
▲ 圖源 AMD
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