IT之家 11 月 3 日消息 根據(jù)騰訊游戲官方的消息,騰訊游戲語音 GVoice 與 vivo 聯(lián)手打磨出基于第五代 Qualcomm AI 引擎的游戲語音處理技術(shù)。
官方表示,GVoice 算法針對游戲場景進行深度優(yōu)化,在游戲場景下比傳統(tǒng) IM 軟件的語音處理算法有更加優(yōu)異的音質(zhì)表現(xiàn)。傳統(tǒng) IM 軟件(VOIP)算法的平均雜音時長比例為 11.5% ,而 GVoice 的平均雜音時長比例為 3.4%。利用 Qualcomm AI 引擎上的 Qualcomm? Hexagon? DSP 運行 GVoice 算法后,降噪效果更加明顯。通過對 GVoicetopology 位置的移動,vivo 深度優(yōu)化運行在 QualcommAI 引擎上 Hexagon 處理器里面的 GVoice 參數(shù),以針對游戲場景取得更佳效。
開啟游戲及 GVoice 語音后,GVoice 中的降噪算法不再運行在 CPU 上,而是運行在 Qualcomm AI 引擎的 Hexagon 處理器上,整機耗電量下降 20mA/s,GVoice 所占的 CPU 資源在原有基礎(chǔ)上減少約 30%。
IT之家了解到,GVoice 是騰訊專為游戲打造的一站式語音解決方案,全面覆蓋實時語音、語音消息、語音轉(zhuǎn)文字、文明語音、語音同傳、魔音變聲、語音播報等豐富應(yīng)用場景,應(yīng)用于《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》、《使命召喚》、《天涯明月刀》、《完美世界》等 2000 余款公司內(nèi)外部游戲。
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