2020 年 11 月 15 日,第五屆移動應用創(chuàng)新賽正式落下帷幕。最終,來自浙江大學的 Seal Create 團隊作品 Seal Create 獲得了最具創(chuàng)新獎。IT之家受邀參加活動的最終決賽與頒獎,并記錄了我在決賽現(xiàn)場的一些所見所聞。
▲Seal Create 團隊成員
什么是移動應用創(chuàng)新賽?
“移動應用創(chuàng)新賽”是 “中國高校計算機大賽”的競賽模塊之一。而 “中國高校計算機大賽”剛剛入圍 2019 年全國高校學科競賽排行榜,位列第 29,是為數(shù)不多的計算機類高校競賽?!耙苿討脛?chuàng)新賽” 旨在促進高校計算機課程教學內(nèi)容和教學方法改革,激發(fā)學生創(chuàng)新意識,提升學生利用計算機分析問題、解決問題的能力,特別是移動應用的設計與開發(fā)能力,培養(yǎng)團隊合作精神,提高高校移動應用開發(fā)類課程的教學水平,促進校際交流,豐富校園學術氣氛。
今年的 “移動應用創(chuàng)新賽”已經(jīng)是第五屆了,比賽還是由全國高等學校計算機教育研究會主辦,浙江大學與蘋果公司聯(lián)合承辦。不過由于疫情等因素,比賽的宣講、報名、初賽、復賽等流程都是在線上舉行。本屆大賽吸引了來自 370 所高校的 3 千多位選手,參賽項目多達 1000 個,最終共有創(chuàng)紀錄的 53 支團隊進入決賽。這些團隊齊聚浙江大學紫金港校區(qū)求是大講堂,一同角逐最后的最具創(chuàng)新獎。
▲浙江大學—求是大講堂
今年來自浙江大學的 Seal Create 團隊作品《Seal Create》獲得了最具創(chuàng)新獎,而一等獎作品分別是:來自南京理工大學 "i-speak" 團隊的《Ispeak》,來自臺灣地區(qū)云林大學 ZURU Studio 團隊的《VuVu》,來自哈爾濱工業(yè)大學&武漢大學 swifty 團隊的《Colorama》。
Ispeak
Ispeak 是一款可以輔助治療口吃的 App,使用者只需通過 App 所給出的主題與關鍵字進行發(fā)音訓練,Ispeak 即可通過數(shù)學模型進行分析,給出口吃率與發(fā)音中存在的問題。若使用者長期針對這些問題做反復地練習,口吃癥狀將會得到有效緩解,甚至擺脫口吃。
與競賽中很多其他 App 一樣,Ispeak 加入了社交系統(tǒng),大家可以分享自己的練習成果。并且 Ispeak 還對 iOS14 進行了適配,新增了小組件功能。
南京大學的同學告訴IT之家,這款軟件在開發(fā)時遇到最大阻礙就缺少相關的參考文獻。由于口吃群體在國內(nèi)關注度不高,導致此前絕大多數(shù)研究成果都是基于英語,團隊在設計中文口吃數(shù)據(jù)評價分析模型的過程中可參考的數(shù)據(jù)幾乎沒有。因此筆者相信,在這次開發(fā)過程中同學們一定學到很多知識,收獲了寶貴的開發(fā)經(jīng)驗。
VuVu
VuVu 是一款融入生物知識的教育啟蒙小游戲。其畫面十分可愛精美,現(xiàn)已上架臺灣地區(qū)的 App Store。VuVu 的發(fā)音來自臺灣原住民,在這款游戲中,玩家可以操控原住民進行狩獵、種植農(nóng)作物、烹飪食物。
其中的獵物、植物等物資融入了生物課本知識,孩子在游戲時即可學習到新知識。目前游戲的生物知識設定在了初中一年級,相信隨著游戲的不斷完善,VuVu 能融入更多學齡的課本知識。
ZURU Studio 的同學們不僅是游戲美術設計十分精美,易拉寶、宣傳冊、名片等物料的排版同樣很出色,不難看出他們有自己的 VI 系統(tǒng),細心程度令人欽佩。
Colorama
Colorama 則是針對色弱和部分色盲人士設計的應用,swifty 團隊由來自哈爾濱工業(yè)大學和南京大學三個本科生組成。這款 App 的特色是色覺補償算法,軟件內(nèi)置色覺檢查圖,在使用者進行色覺檢測后軟件會自動生成色弱者的色弱偏好設置。
隨后即可調(diào)用 iPhone 攝像頭捕捉畫面,通過神經(jīng)網(wǎng)絡引擎分析并判斷畫面信息,對畫面中色盲分不清的顏色進行偏移,從而提升視覺體驗。Colorama 還可根據(jù)使用者的視力情況微調(diào)相機濾鏡,打造色盲色弱者最喜歡、最合適的相機濾鏡。
除此之外,Colorama 還可以通過攝像頭來判斷紅綠燈的狀態(tài),并給出文字提示,方便紅綠色盲人群出行。
Seal Create
今年最具創(chuàng)新獎 Seal Create 是一款能虛擬體驗篆刻過程,并將作品變?yōu)閷嵨锏淖腆w驗 App。IT之家也是體驗到了這款 App 整個操作流程:
第一步,使用者可選用不同的章料,現(xiàn)階段有昌化石、青田石、巴林石、壽山石、木頭五種章料可選,在選中章料后右側會有相應章料的歷史、產(chǎn)地信息。
第二步,使用者撰寫要刻在印章上的印稿,左側可以選擇印稿筆跡的寬度等設置,整體書寫體驗和繪畫軟件近似。當然,Seal Create 也可直接輸入文本,然后選取自己喜歡的字體進行篆刻。
第三步,開始篆刻,Seal Create 會創(chuàng)建一個虛擬的篆刻場景,篆刻者可以使用 Apple Pencil 選不同刀具在虛擬的石料上進行篆刻,IT之家進行實測發(fā)現(xiàn)篆刻過程是可以篆刻的,但是軟件還不能利用 Apple Pencil 的壓感和傾斜去模擬不同的雕刻力度與角度,也無法感受到石料的軟硬區(qū)別。不過 Seal Create 團隊成員表示,他們正完善該功能,Seal Create 未來可實現(xiàn)識別使用者的篆刻力度。
第四步,點擊預覽印章效果,Seal Create 為大家準備了紅、黑兩種顏色的印泥來預覽成品。并可通過右側 AR 系統(tǒng)虛擬呈現(xiàn)印在實物上的效果,還可創(chuàng)建精美的印章圖片用于分享至各社交平臺。
▲預覽印章效果
▲AR 預覽印章效果
▲生成利于分享的圖片
最后一步,篆刻者下單后,Seal Create 會利用自研的小銑床雕刻出與預覽畫面一樣的小印章。
值得一提的是 Seal Create 還融入了金幣系統(tǒng),可通過簽到、閱讀、答題、充值等形式獲取金幣,解鎖更多石料、字體等素材。
IT之家發(fā)現(xiàn) Seal Create 所自創(chuàng)造出來的印章雖然能自定義印章圖案,但印章頂部的印鈕部分卻只有一款設計。Seal Create 面對我們問題所給出的解答是將來會有更多的自行定義印鈕,也會聯(lián)合熱門景點、文化地標推出專屬印鈕。
Seal Create 成員也向IT之家提及他們所構想 2B 和 2C 的兩種商業(yè)模式,2B 即通過提供軟硬一體化的打包方案,將其投放到博物館、旅游基地等線下場景,為游客提供所見即所得的篆刻服務。2C 則是用戶自行下載 App 定制印章下單,Seal Create 會將制作好的印章郵寄給篆刻者。
另外本屆大賽還加入了最受媒體歡迎獎,由現(xiàn)場的多家媒體進行投票選出。今年獲獎的是來自上海商學院 impulse 團隊作品《步履不?!?,這是一款輔助盲人出行的 App,可通過 iPhone 攝像頭捕捉路面信息,識別盲道、障礙物與紅綠燈狀態(tài)。然后通過 AirPods、Apple Watch 給予語音與震動提示。
筆者體驗了一下,戴上眼罩瞬間一臉懵逼。但隨后通過 AirPods 中的語音信息提示,我快速地找到了盲道,在遇到障礙物時也能及時收到語音提醒。不過針對于 Apple Watch 的震動提示我的感受確是有些模糊,不清楚具體含義,也許長時間使用后會有不同的體驗。
Impulse 的團隊成員和IT之家講述了他們在答辯時所遇到的問題,有導師建議將 AirPods 語音反饋改進一下,因為耳機可能會阻礙使用者收聽環(huán)境音造成危險。筆者也建議換成 AirPods Pro,在通透模式下進行語音反饋沒準效果會更好。
IT之家了解到,雖然移動應用創(chuàng)新賽才舉辦了五屆,但是培養(yǎng)了不少成功的創(chuàng)業(yè)家、工程師和老師們。2018 年最具創(chuàng)新獎作品 “知交”論文會在國際計算機學會頂級會議上做了作品展示。2017 年一等獎作品 “StepBeats”已經(jīng)創(chuàng)業(yè),完成融資。在過去四屆比賽的 48 位特等和一等獎項獲得者中,有三位成為企業(yè)家,三位任大學教職,13 位擔任企業(yè)工程師。其中有一位工作于位于 Apple 總部,兩位從事 Apple 中國的研發(fā)工作,更多的還在繼續(xù)學業(yè)。
整場活動,讓筆者感受最深地就是學生們出色的作品與面對媒體和老師時的青澀。我若能回到大學時光也想和朋友組隊參加這樣的比賽,做有社會價值的作品。得不得獎不是最重要的,最重要的是能留下和好朋友一起發(fā)揮想象力,傾盡所有心力去迎接挑戰(zhàn)的回憶,那種感覺太令人懷念了。
再次感嘆,年輕真好!
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