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EA公布《FIFA 21》次世代版本首批細(xì)節(jié):將于12月4日登陸PS5和Xbox Series X/S

2020/11/29 14:10:23 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 11 月 29 日消息 EA 公布了《FIFA 21》次世代版本的首批細(xì)節(jié),該游戲?qū)⒂?12 月 4 日登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S,已經(jīng)擁有當(dāng)前版本《FIFA 21》的玩家可以利用 EA 的 Dual Entitlement 免費(fèi)升級到這個(gè)新版本。

EA 承諾下一代《FIFA》在視覺質(zhì)量上將會(huì)有巨大的飛躍,全新的延時(shí)光照系統(tǒng) LiveLight Rendering 可以讓開發(fā)者創(chuàng)造出超逼真的足球環(huán)境。除了比以往更詳細(xì)地重現(xiàn)世界上最大的體育場館,LiveLight Rendering 還結(jié)合了肌肉彎曲和基于發(fā)絲的技術(shù),讓這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的球星們栩栩如生,是系列迄今為止最寫實(shí)的球員再現(xiàn)。

玩家的動(dòng)作也因?yàn)榧尤肓隧憫?yīng)的多點(diǎn)觸控動(dòng)畫而變得更加真實(shí)。有 700 種新的動(dòng)畫組合,增強(qiáng)了聯(lián)動(dòng)動(dòng)畫的視覺質(zhì)量和響應(yīng)速度,比過去更靈活,對球的控制能力更強(qiáng)。球員增加了另一層細(xì)節(jié),球員會(huì)表現(xiàn)出更多的人類行為,例如擦拭臉上的汗水或沖刺后恢復(fù)呼吸。

IT之家了解到,如果在 PS5 上玩《FIFA 21》,DualSense 手柄的觸覺反饋將對球場上發(fā)生的事情做出反應(yīng)。左腳射門會(huì)與控制器左側(cè)的震動(dòng)相吻合,而緊縮的正面撲救則會(huì)得到強(qiáng)烈的反饋。手柄的自適應(yīng)觸發(fā)器也起到了一定的作用,觸發(fā)阻力會(huì)隨著體力的消耗而增加,所以可以真正感受到球員體能下降時(shí)的疲勞效果。

EA 還表示,在下一代游戲機(jī)的超快固態(tài)硬盤上加載一場《踢館》比賽只需要不到兩秒。

值得一提的是,這些功能都不會(huì)出現(xiàn)在 PC 版《FIFA 21》中。在接受 Eurogamer 采訪時(shí),執(zhí)行制作人 Aaron McHardy 對這一決定進(jìn)行了解釋,他表示 EA 為了更具包容性,選擇在 PC 上降低最低配置要求。

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關(guān)鍵詞:PS5,Xbox Series XFIFA 21

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