IT之家12月19日消息 《賽博朋克 2077》今日發(fā)布了 1.05 版本的更新補(bǔ)丁,修復(fù)大量 bug 并提高穩(wěn)定性,降低了游戲崩潰的可能性。該版本更新現(xiàn)已在 Xbox 和 Playstation 平臺(tái)推出,并表示將盡快為 PC 用戶更新。
IT之家了解到,更新內(nèi)容如下:
>>任務(wù)
修正了 “拿貨”及 “偷貨”杰克會(huì)消失的問題。
修正了 “我心如火”直升機(jī)無法降落的問題。
修正了 “虎口拔牙”竹村不會(huì)給 V 打電話的問題。
修正了 “東瀛第一等”會(huì)觸發(fā)兩次相同對(duì)話的問題。
修正了 “不要迷失自我”結(jié)束時(shí)德拉曼會(huì)上下顛倒的問題。
修正了 “沖破風(fēng)暴”索爾不能正確抵達(dá)貨車的問題。
修正了 “向法律宣戰(zhàn)”在遭遇虎爪幫前使用快速移動(dòng)會(huì)使任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修正了 “死城”讀取在亂刀會(huì)達(dá)到時(shí)的自動(dòng)存檔會(huì)使任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修正了 “當(dāng)你凝視深淵時(shí)”戰(zhàn)斗失敗后不再收到新電話及短信的問題。
修正了伊麗莎白 · 佩拉雷斯的任務(wù)被拒絕后會(huì)持續(xù)打電話的問題。
修正了離開維克托診所時(shí)米絲蒂與杰克的過場(chǎng)動(dòng)畫問題。
修正了 “303 號(hào)房”完成后和歌子對(duì)話會(huì)卡住的問題。
修正了 “白日春夢(mèng)”離開斯蒂芬后其他角色不會(huì)給 V 打電話的問題。
修正了布里克的雷管不能被正確解除的問題。
修正了 “偷貨”電梯門不能正常打開的問題。
修正了 “沖破風(fēng)暴”索爾不能正確離開載具的問題。
修正了 “戰(zhàn)豬”離弗蘭克太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致 V 接不到電話及短信的問題。
修正了 “拿貨”結(jié)束時(shí)杰克會(huì)被鎖在工廠里的問題。
修正了 “期待死亡”快速駛過大門時(shí)軍用科技援軍不會(huì)出現(xiàn)的問題。
修正了 “一萬次的悲傷”在酒吧中跳過時(shí)間會(huì)引起游戲進(jìn)程卡住的問題。
修正了 “委托:體溫偏高…”無法正常開始的問題。
修正了 “金字塔之歌”中途放棄后無法接收新電話或信息的問題。
修正了 “不要迷失自我”當(dāng)玩家進(jìn)入核心房間時(shí)德拉曼核心可能已經(jīng)被破壞的問題。
修正了 “偷貨”在來生酒吧外德拉曼不出現(xiàn)或無法交互的問題。
修正了 “義體大夫”與維克多對(duì)話會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)卡住的問題。
修正了 “情報(bào)”在酒吧門前無法與門衛(wèi)交談的問題。
添加了 “不要迷失自我”在旅程中的簡介。
修正了 “戰(zhàn)豬”讀取一個(gè)正和弗蘭克打電話的存檔會(huì)導(dǎo)致玩家無法存檔、快速移動(dòng)及與其他 NPC 互動(dòng)的問題。
修正了 “飛翔鳥”在完成之前,帕南不會(huì)因?yàn)槠渌虑榇螂娫拋淼膯栴}。
修正了 “拿貨”結(jié)束后杜姆杜姆會(huì)一直跟隨玩家的問題。
>>游戲玩法
改進(jìn)了 NPC 躲進(jìn)掩體的反應(yīng)時(shí)間。
修正了在戰(zhàn)斗中遠(yuǎn)距離殺死平民所需的射擊次數(shù)。
>>游戲畫面
修正了通話時(shí)德拉曼的聯(lián)系人頭像會(huì)一直出現(xiàn)在別的來電者頭像之上的問題。
在 “夢(mèng)安眠于九霄”中進(jìn)入氣密艙后,V 的嘴巴不再一直處于張開狀態(tài)。
修正了一些 UI 重疊問題。
在半年的蒙太奇過渡短片后,V 的褲子終于正確起作用了 ;)
“信仰是一顆子彈”任務(wù)期間,NPC 會(huì)更快地出現(xiàn)在任務(wù)區(qū)域。
HDR 暖色顯示強(qiáng)化。
修正了在 “有組織犯罪活動(dòng)嫌疑:拒絕毒品,從我做起”及 “委托:熱門商品” 中 NPC 會(huì)擺出 “T 造型”問題。
修正了在超夢(mèng)之后可能會(huì)卡在第三人稱且沒有頭部的問題。
修正了消音器圖標(biāo)在物品欄中沒有圖片的問題。
>>UI
修正了武器十字準(zhǔn)星在屏幕上持續(xù)出現(xiàn)的問題。
修正了在離開汽車后第一次打開物品菜單時(shí),界面會(huì)立即關(guān)閉的問題。
修正了在使用快速移動(dòng)終端時(shí),右上角的打開任務(wù)日志的按鈕無法正常使用的問題。
>>性能與穩(wěn)定性
諸多穩(wěn)定性提升,并降低了游戲崩潰的可能性。
>>雜項(xiàng)
屏幕外的爆炸現(xiàn)在會(huì)有相應(yīng)的音效。
>>PC 版本相關(guān)
優(yōu)化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 處理器的默認(rèn)核心 / 線程使用率。8 核、12 核和 16 核處理器表現(xiàn)符合預(yù)期,故未做調(diào)整。與 AMD 共同測(cè)試后發(fā)現(xiàn)表現(xiàn)提升僅限 6 核心以下的 CPU,因此決定進(jìn)行上述調(diào)整。
修正了原始輸入收集方式的問題。
不再使用 AVX 指令集,以修復(fù)處理器不支持 AVX 指令集而造成序章結(jié)束游戲崩潰的問題。
移除調(diào)試控制臺(tái),以避免可能的崩潰或任務(wù)進(jìn)度卡死問題。這并不意味著我們不希望支持 mod 社區(qū)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多相關(guān)信息。
光線追蹤反射的亮度不再高于環(huán)境。
修正了 Steam Overlay 在游戲關(guān)閉時(shí)崩潰的問題。
移除 memory_pool_budgets.csv 文件。該文件與最終版游戲沒有關(guān)聯(lián)且無影響(僅用于開發(fā)階段時(shí)的內(nèi)存用量評(píng)估,與實(shí)際內(nèi)存調(diào)配無關(guān))。修改該文件后獲得的性能提升可能是因?yàn)橛螒虮旧肀恢匦聠?dòng),而非文件本身遭修改。
此外,Discord 上修正了游戲關(guān)閉時(shí) Discord 擴(kuò)展崩潰的問題。
>>主機(jī)版本相關(guān)
改善了色差和膠片顆粒啟用時(shí)的畫面清晰度。
游戲設(shè)置將不會(huì)在幾場(chǎng)游戲重開后恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。
修正了在 “偷貨”和 "我心如火" 任務(wù)過渡時(shí)發(fā)生的視覺問題。
修正了若干載具的外觀問題。
當(dāng)突觸加速器處于激活狀態(tài)時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)不再會(huì)導(dǎo)致玩家的生命值消失。
修正了當(dāng)手柄鏈接中斷的通知出現(xiàn)時(shí)、登出當(dāng)前檔案后,游戲會(huì)變?yōu)闊o響應(yīng)的問題。
由于先前設(shè)定重設(shè)的問題,數(shù)據(jù)采集確認(rèn)對(duì)話將再次出現(xiàn)。
修正了 "高級(jí)動(dòng)物" 摩天大樓 H8 有可能掉下電梯井的問題。
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