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SuperData:《賽博朋克2077》是有史以來(lái)首發(fā)表現(xiàn)最好的游戲,80%銷(xiāo)量來(lái)自PC

2021/1/23 10:27:07 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 1 月 23 日消息 專(zhuān)注于數(shù)字游戲行業(yè)研究的尼爾森公司 SuperData 分享了 2020 年 12 月的最新月度報(bào)告,其中《賽博朋克 2077》是 12 月全球收入最高的數(shù)字游戲。

根據(jù) SuperData 的數(shù)據(jù),從數(shù)字收入和數(shù)字銷(xiāo)量(1020 萬(wàn)套)上來(lái)說(shuō),《賽博朋克 2077》是有史以來(lái)首發(fā)表現(xiàn)最好的游戲,退款并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性地影響游戲的總銷(xiāo)量。成功的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)和《巫師 3:狂獵》的聲譽(yù)為《賽博朋克 2077》提供了必要的宣傳,使其打破了歷史紀(jì)錄,盡管游戲出現(xiàn)了包括主機(jī)性能問(wèn)題、大量 Bug 和無(wú)限期從 PlayStation 商店中刪除等問(wèn)題。

《賽博朋克 2077》數(shù)字收入絕大部分來(lái)自于 PC,占據(jù)了 80% 的份額,這可能是因?yàn)?PS 商城下架以及主機(jī)版游戲總體都不能令人滿意。

IT之家了解到,總的來(lái)說(shuō),根據(jù) SuperData 的數(shù)據(jù),數(shù)字游戲市場(chǎng)在 12 月創(chuàng)下了創(chuàng)紀(jì)錄的月度總收入 120 億美元(有史以來(lái)最高的月度總收入),同比增長(zhǎng) 15%。

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