英偉達的 GeForce RTX 30 系列顯卡從去年開始成為了市場上炙手可熱的 DIY 硬件產(chǎn)品,性能的大幅提升以及首發(fā)價格的優(yōu)勢讓不少玩家都對英偉達這些顯卡為之瘋狂。
首批面向骨灰級游戲玩家和專業(yè)的創(chuàng)意設(shè)計者的 GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 3090 顯卡已經(jīng)賣脫銷,成為玩家口中的 “虛空”卡。當(dāng)然虛擬貨幣市場持續(xù)牛市也助推虛擬貨幣的礦工們瘋狂的采購顯卡進行挖礦操作,畢竟功耗低、性能高、算力強這樣產(chǎn)品真的不多。這也讓市面上的顯卡變成了緊俏貨。
就在這樣的大背景下,英偉達選擇在 2 月 25 日這天正式向市場推出 GeForce RTX 3060 桌面顯卡產(chǎn)品,與以往不同,為了防止礦工通過顯卡挖取虛擬貨幣,英偉達這次通過軟件對 GeForce RTX 3060 顯卡進行算力限制,使得虛擬貨幣計算效率變得更低。當(dāng)然,虛擬貨幣市場的火熱也讓英偉達推出專門的礦卡以此來滿足虛擬貨幣市場對算力的需求。
作為 GeForce RTX 30 系列顯卡的入門級產(chǎn)品,這次英偉達很明確的表示,GeForce RTX 3060 將取代 GeForce GTX 1060 成為光追顯卡的標(biāo)配產(chǎn)品。全新的 NVIDIA Ampere 架構(gòu)、更大的顯存、更高的算力,這些讓入門級游戲市場為之躁動。全新的 GeForce RTX 3060 顯卡表現(xiàn)如何,IT之家已經(jīng)拿到了技嘉推出非公版 GeForce RTX 3060 顯卡——技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹,讓我們一起看看這款未來的銷量王的表現(xiàn)如何。
首先我們先來了解下技嘉魔鷹 GeForce RTX 3060 的基本信息,此次技嘉 GeForce RTX 3060 顯卡基于三星 8 納米工藝的 NVIDIA Ampere 架構(gòu) GA106 核心開發(fā)。
完整的 GA106 核心包含 3 組 GPC(Graphics Processing Cluster,圖形處理集群)單元,每組 GPC 單元包含 5 組 TPC(Texture Processing Cluster,紋理處理集群)單元,共計 15 組 TPC 單元;每組 TPC 單元包含 2 組 SM(Streaming Multiprocessor,流多處理器)單元,整個 GA106 核心共計 30 組 SM 單元。
NVIDIA Ampere 架構(gòu)的 GA106 核心每個 SM 單元包含 4 個分區(qū),每個分區(qū)包含第三代 Tensor Core 和第二代 RT,還包含由 16 個 FP32 單元、8 個 FP32+8 個 INT32 單元組成的混合單元,可執(zhí)行 FP32 或 INT32 運算。
根據(jù)英偉達提供的數(shù)據(jù),GeForce RTX 3060 在性能上相比于上一代 GeForce RTX 2060 顯卡大幅提升,其中 GeForce RTX 3060 顯卡著色性能約為 12.7 Shader-TFLOPS,RT Core 性能達到 24.9 RT- TFLOPS,開啟光線追蹤總性能達到 37.7 TFLOPS。
英偉達所采用的 RT Core 可以帶來更加真實的游戲光線效果,英偉達在 NVIDIA Turing 架構(gòu)中正式引入這一技術(shù),如今在 NVIDIA Ampere 架構(gòu)上,這已經(jīng)是英偉達第二代的光追技術(shù)。而 Tensor Core 則是顯卡的 AI 大腦,GPU 可以通過 Tensor Core 加速深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理功能的線性代數(shù),而這又是現(xiàn)代 AI 技術(shù)基礎(chǔ)?;?NVIDIA Ampere 架構(gòu) Tensor Core 可以用于 AI 超分辨率的 NVIDIA DLSS 技術(shù)以及 NVIDIA Broadcast 技術(shù)。
GeForce RTX 3060 其基礎(chǔ)頻率為 1320MHz,加速頻率達到 1780MHz。相比于 GeForce RTX 2060 顯卡,它最大提升無疑是更大容量的顯存,GeForce RTX 3060 顯卡采用了 12GB 的 GDDR6 顯存,顯存位寬 192 位,顯存帶寬 360 GB/s,相比于 GeForce RTX 2060 更大,可以進行更多顯示數(shù)據(jù)的傳輸。
隨著 PCIe 4.0 標(biāo)準(zhǔn)的普及,玩家所面臨的 I/O 問題依舊是限制文件讀取速度的瓶頸,針對這一問題,英偉達利用 GPU 額外的算力實現(xiàn)更快的 I/O 速度,這就是英偉達在 GeForce RTX 顯卡上支持的 RTX IO 功能,游戲開發(fā)者通過高效的 API,利用 GPU 資源實現(xiàn)無損解壓以此減輕傳統(tǒng)解壓方式對 CPU 造成的負擔(dān)。通過 CPU 進行解壓,RTX IO 可以有效的為 CPU 減負,降低 CPU 的利用率,并實現(xiàn)比傳統(tǒng)方式更加快速的 IO 速度。目前,英偉達 RTX IO 這項功能已經(jīng)在和微軟密切合作,以此得到系統(tǒng)層面的支持。
英偉達在 GeForce 顯卡中還引入了 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù),這項技術(shù)通過 GeForce 顯卡以及 G-Sync 共同作用實現(xiàn)競技類游戲更低的系統(tǒng)延時,以此實現(xiàn)更快的目標(biāo)獲取,以此提升瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。目前,這項功能已經(jīng)支持《APEX 英雄》、《堡壘之夜》、《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》等游戲。
此次技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鷹顯卡搭載的第二代 RT Core 相比于第一代擁有 2 倍的處理能力,并且支持并發(fā)式光線追蹤處理和著色。而第三代的 Tensor Core 允許 GeForce RTX 30 系列顯卡實現(xiàn)更加先進的 DLSS AI 算法,為游戲增加更多可靠的支持的性能提升。通過第三代 Tensor Core,英偉達在 GeForce RTX 30 系列上推出了全新的 NVIDIA Broadcast 技術(shù),這項技術(shù)允許玩家在視頻直播過程中進行 AI 實時聲畫處理,實現(xiàn)高質(zhì)量、高幀率的流暢直播體驗。通過這項技術(shù)可以實現(xiàn) AI 智能降噪,虛擬背景和自動取景等功能。
另外,英偉達 GeForce RTX 30 系列顯卡也對 AV1 編碼格式以及 DP 1.4a、HDMI 2.1 接口進行了支持,HDMI 2.1 其傳輸能力更加強大,顯卡可以輸出 8K@60Hz 或者 4K@120Hz 視頻內(nèi)容。
對英偉達 GeForce RTX 3060 顯卡有了了解后,我們來看看技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 顯卡的實際表現(xiàn)如何。此次IT之家測試這一顯卡使用的硬件平臺如下:
我們通過 3DMark 理論測試來看一下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹的表現(xiàn),測試涵蓋 1080P、1440P、2160P 場景下的 DX11、DX12 以及光追測試,測試結(jié)果如下:
在理論測試中我們看到,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡其實際表現(xiàn)與 GeForce RTX 2060 SUPER 非常接近,在基于 DX11 的 Fire Strike 測試中,在 4K 場景下我們看到技嘉這款顯卡相比于公版的 GeForce RTX 2060 有超過 15% 的提升;在基于 DX12 的 Time Spy 測試中,在 4K 場景下,提升接近 20%。光追表現(xiàn)上,由于技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹采用了第二代的光追內(nèi)核,其實際光追表現(xiàn)相比于 GeForce RTX 2060 有大幅提升,提升超過 35%,表現(xiàn)與 GeForce RTX 2060 SUPER 不相上下。
從理論表現(xiàn)上來看,這次英偉達的 GeForce RTX 3060 顯卡進一步拉高了入門光追產(chǎn)品的水平,更大的顯存以及全新一代的光追核心帶來了更好的光影體驗。
外觀
技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹其外觀與魔鷹系列推出的 GeForce RTX 3060 Ti、3070、3080、3090 外觀基本一致,由于 RTX 3060 采用的 PCB 板更加短小,因此技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 很大一部分都是用于散熱的。
背部的鏤空裝甲既能提升顯卡 PCB 板的整體強度,也可以確保顯卡核心有更好的散熱表現(xiàn)。
這次技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡內(nèi)有 5 根高性能純銅導(dǎo)熱管,導(dǎo)熱管與 GPU 核心緊密接觸。
大量的散熱鰭片配合技嘉風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),可以實現(xiàn)高效散熱。風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)配備特殊刀鋒扇葉,支持正逆轉(zhuǎn)功能??梢孕纬蓛蓷l獨立風(fēng)道,自顯卡兩個方向進行快速散熱。
在技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡頂部風(fēng)扇部分有著支持 RGB 光效的技嘉 logo,用戶可以使用技嘉官方的燈光調(diào)節(jié)工具 RGB Fusion 2.0 工具實現(xiàn) 1677 萬色變化。供電接口上,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡采用單 8 Pin 接口。
輸出接口上,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹采用了 2 個 DP 1.4a 和 2 個 HDMI 2.1 的組合。
通過拆解,我們看到技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡的核心周圍包含 6 顆顯存芯片以及 2 個空的顯存位,單顆顯存容量位 2GB。
整體來看,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 顯卡外觀繼承了魔鷹系列的風(fēng)格,自己想要拆解顯卡難度也不大。
接下來,我們通過實際游戲測試來看一下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹實際游戲表現(xiàn)如何。
游戲?qū)崪y
在游戲?qū)崪y中,IT之家選擇了《巫師 3》、《GTA5》、《刺客信條:奧德賽》三款游戲?qū)技?GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 進行 DLSS 測試,《邊境》基準(zhǔn)測試、《光明記憶》基準(zhǔn)測試、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《德軍總部:新血脈》幾款游戲技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹進行光追測試。測試均在 1440P 場景下進行,默認最高畫質(zhì),測試結(jié)果如下:
通過測試我們看到,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡其光追表現(xiàn)以及 DLSS 表現(xiàn)在默認的最高畫質(zhì)下基本上可以正常運行 3A 大作游戲,由于使用 GeForce RTX 3060 顯卡的玩家往往并不是對畫質(zhì)要求高,因此在普通的高畫質(zhì)以及中等程度的光追情況下,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹完全可以勝任主流玩家的使用需求。
溫度與功耗
技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鷹顯卡默認功耗為 170W,顯卡最大功耗為 212W,官方建議使用 550W 以上電源。
這次技嘉采用的風(fēng)之力三風(fēng)扇以及五銅管散熱可以在短時間內(nèi)快速降低顯卡的工作溫度。IT之家使用 Furmark 甜甜圈壓力測試分別在默認模式與超頻模式對技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鷹顯卡進行烤機,顯卡在裸機狀態(tài)下進行測試,環(huán)境溫度約為 23 度。測試結(jié)果如下:
通過數(shù)據(jù)我們看到,超頻模式下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡峰值功耗達到 210W,風(fēng)扇全速狀態(tài)下,顯卡溫度控制在 54 度這一水平,整體來看,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡散熱表現(xiàn)不錯。
總結(jié)
技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 顯卡采用了全新的 NVIDIA Ampere 架構(gòu)的 GA106 核心,也是 GA106 核心產(chǎn)品的超大杯選項。更大的顯存容量可以保證游戲過程中開啟更多華麗的特效,這對于游戲體驗來說至關(guān)重要。
不過,在這個顯卡成為等價物的年代,說到底,有貨才是王道。英偉達針對 GeForce RTX 3060 顯卡挖礦的表現(xiàn)進行了限制,希望這樣的方法能夠遏制住市面上礦工的瘋狂斂卡。
目前技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鷹顯卡將于2月26日凌晨1點正式開售,上市價格為 3799 元。如果你只是單純想要迭代自己 GeForce GTX 10 系列顯卡,體驗光追游戲魅力,或者對光追游戲沒有很大的需求,那么技嘉這款顯卡,值得你考慮。
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