IT之家 5 月 26 日消息 索尼集團(tuán)企業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)今日召開(kāi),公布了一系列財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)以及未來(lái)的投資、戰(zhàn)略等。索尼表示,過(guò)去 9 年,索尼集團(tuán)創(chuàng)造現(xiàn)金流的能力顯著增強(qiáng),一系列針對(duì) IP、直接面向消費(fèi)者的服務(wù)平臺(tái)以及技術(shù)的戰(zhàn)略投資得以實(shí)施。索尼市值的不斷增長(zhǎng),反映出以長(zhǎng)遠(yuǎn)視角提升企業(yè)價(jià)值的策略產(chǎn)生積極成效。
索尼預(yù)計(jì) 2021 財(cái)年電子產(chǎn)品銷(xiāo)售額將達(dá)到 2.26 萬(wàn)億日元(約 1331.14 億元人民幣),增長(zhǎng) 9%;銷(xiāo)售收入 1480 億日元(約 87.17 億元人民幣)。索尼表示,電視、數(shù)碼相機(jī)類(lèi)產(chǎn)品的銷(xiāo)售增長(zhǎng)有利于提高該公司電子產(chǎn)品的盈利能力。
官方表示,自 2012 年平井一夫先生主導(dǎo)第一個(gè)中期計(jì)劃以來(lái),索尼堅(jiān)持將管理軸心置于感動(dòng)和感動(dòng)的對(duì)象 —— 人。此后九年 / 三個(gè)中期計(jì)劃,索尼將通過(guò)高端產(chǎn)品戰(zhàn)略全面提升品牌硬件的贏利能力(移動(dòng)業(yè)務(wù)扭虧);大幅增加對(duì)半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的投資,努力成為全球成像和傳感領(lǐng)先品牌;擴(kuò)大 IP 內(nèi)容投資和直接面向消費(fèi)者的平臺(tái)服務(wù)。
具體來(lái)看,過(guò)去 9 年中索尼在 CMOS 影像傳感器業(yè)務(wù)方面的投資持續(xù)增長(zhǎng),2018-2020 年 總投資額達(dá)到了 5746 億日元。
索尼集團(tuán)旗下的投資項(xiàng)目包含嗶哩嗶哩、Epic 等公司。在技術(shù)領(lǐng)域,也眾多投資項(xiàng)目。官方表示,在接下來(lái)的第四個(gè)中期計(jì)劃中,索尼還將投入 2 萬(wàn)億日元進(jìn)行戰(zhàn)略投資。
報(bào)告顯示,索尼 PlayStation Plus 訂閱用戶在 2021 年 3 月達(dá)到了 4760 萬(wàn)人。
IT之家獲悉,索尼集團(tuán)同時(shí)宣布了未來(lái)的企業(yè)戰(zhàn)略:索尼的目標(biāo)是打造一個(gè)平臺(tái),全面展示創(chuàng)意以及一切將作品價(jià)值最大化的努力。從原創(chuàng)漫畫(huà)衍生出劇集、電影、主題曲,甚至游戲的《鬼滅之刃》,展示了索尼多樣化業(yè)務(wù)對(duì) IP 價(jià)值的貢獻(xiàn)。索尼旗下的影視、音樂(lè)、游戲、動(dòng)畫(huà)等娛樂(lè)業(yè)務(wù)還將繼續(xù)深化合作,以充分實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意無(wú)邊界。
未來(lái),索尼將堅(jiān)持以人為核心、以感動(dòng)為紐帶,加強(qiáng)不同業(yè)務(wù)之間的合作,牢牢抓住服務(wù)、移動(dòng)和社交空間領(lǐng)域變革所帶來(lái)的新機(jī)遇。此外,索尼還表示將會(huì)把最新傳感技術(shù)應(yīng)用于下一代 VR 系統(tǒng)。
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