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我國首批電競專業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產(chǎn)業(yè),無人走職業(yè)道路

2021/6/20 16:04:02 來源:IT之家 作者:信鴿 責(zé)編:信鴿

IT之家 6 月 20 日消息 根據(jù)中國新聞網(wǎng)消息,再過幾天,中國傳媒大學(xué)的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批 20 名本科生即將畢業(yè)。這批學(xué)生于 2017 年入學(xué),該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技管理人才,目標是能在相關(guān)企業(yè)從事游戲策劃、游戲運營、賽事執(zhí)行和管理等方面工作。

中傳“電競”專業(yè)的主要課程包括游戲數(shù)據(jù)分析、賽事策劃、賽事管理、游戲概論、游戲敘事、游戲心理學(xué)、游戲策劃、游戲創(chuàng)作,選修課程包括賽事導(dǎo)播、電子競技解說等,涵蓋了電子競技的方方面面。根據(jù)消息,首批畢業(yè)生未來將要從事的工作大多數(shù)為互聯(lián)網(wǎng)大廠游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)崗位,少部分繼續(xù)深造。另外,沒有學(xué)生將從事職業(yè)電競選手的工作。

IT之家了解到,2021 屆藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生近日舉辦了畢業(yè)展,學(xué)生的畢業(yè)作品包含游戲開發(fā)策劃、電競比賽策劃等等。盡管中國傳媒大學(xué)為電競配備了專屬電競實驗室,但是該專業(yè)課程其實從來不包含打游戲。除了電競相關(guān)的課程之外,還包含游戲引擎、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)以及美學(xué)等課程。

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