IT之家 7 月 4 日消息 昨日,《使命召喚手游》官方團(tuán)隊(duì)發(fā)布了有關(guān)基礎(chǔ)體驗(yàn)問題的溝通藍(lán)帖,為游戲中存在的一些基礎(chǔ)體驗(yàn)不佳問題致歉。
在玩家反饋后,《使命召喚手游》過去幾個(gè)月發(fā)現(xiàn)并優(yōu)化了很多服務(wù)器問題,包括吞子彈/丟傷害、吞戰(zhàn)績(jī)、延遲等問題,在國(guó)服解決之后,已第一時(shí)間應(yīng)用到了海外服。
IT之家了解到,目前《使命召喚手游》國(guó)服多人對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器 Tick 為 20,爆破模式則因即時(shí)性要求更高達(dá)到了 25。
談及斷線重連問題時(shí),《使命召喚手游》官方表示,斷線重連可能是由玩家當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)(這時(shí)會(huì)影響這臺(tái)服務(wù)器上所有玩家)或游戲 bug 所致。具體原因和解決方式需要玩家提供更多信息以定位。
《使命召喚手游》官方指出,不存在“為兼容部分手機(jī)機(jī)型而不升級(jí)服務(wù)器”的情況,同時(shí)海外服和國(guó)服服務(wù)器配置、網(wǎng)絡(luò)代碼均一致。很多服務(wù)器的細(xì)節(jié)優(yōu)化,是先在國(guó)服定位和解決掉問題,再同步發(fā)到海外服的。
同時(shí),針對(duì)崩潰閃退、機(jī)型適配、畫質(zhì)、更新量、高幀率等問題,《使命召喚手游》上線半年來也在客戶端方面做出了優(yōu)化。
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