IT之家 7 月 25 日消息 據(jù)外媒 Neowin 消息,Oculus Quest 2 頭戴式 VR 顯示器將于今年推出新的固件更新,允許開發(fā)者在游戲中混合加入真實(shí)世界的視頻畫面,帶來混合現(xiàn)實(shí)的游戲體驗(yàn)。該功能通過新的 Passthrough API 來實(shí)現(xiàn),開發(fā)者可以為真實(shí)世界的畫面應(yīng)用濾鏡和效果。Oculus 表示,該設(shè)備不僅可以用來游戲,還能夠結(jié)合桌面上的實(shí)體辦工作、鍵盤等實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程協(xié)同辦公,提高生產(chǎn)力。
這種混合現(xiàn)實(shí)功能,允許用戶與環(huán)境進(jìn)行交互。官方稱,該功能 API 將首先提供給 Unity 開發(fā)人員,后續(xù)會(huì)支持其它 VR 開發(fā)平臺(tái)。
關(guān)于隱私方面,Oculus 表示使用 Passthrough API 的應(yīng)用無法通過 Oculus Quest 2 的傳感器插卡或存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像或視頻,來自傳感器的原始圖像將在本地設(shè)備上進(jìn)行處理。
IT之家了解到,Oculus 表示這一固件更新和新功能將于 2021 年晚些時(shí)候發(fā)布生產(chǎn)版本,開發(fā)者將會(huì)很快利用新功能創(chuàng)作游戲,帶給玩家。
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