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騰訊:二季度 12 歲以下用戶游戲流水只占 0.3%,不會(huì)賺低齡兒童的錢

2021/8/19 15:32:08 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 8 月 19 日消息 昨天騰訊公布二季度業(yè)績(jī)報(bào)告,二季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 1,383 億元,市場(chǎng)預(yù)估 1,381.9 億元;凈利潤(rùn) 426 億元,市場(chǎng)預(yù)估 307.7 億元,上半年凈利潤(rùn) 903.5 億元,相當(dāng)于日賺約 5 億元。在隨后召開(kāi)的業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上,騰訊強(qiáng)調(diào)不會(huì)賺取低齡兒童的金錢。

騰訊財(cái)報(bào)顯示,2021 年第二季度,16 歲以下玩家對(duì)我們?cè)谥袊?guó)游戲流水的占比為 2.6%,其中 12 歲以下玩家的流水占比為 0.3%。

8 月 18 日晚間,騰訊召開(kāi)業(yè)績(jī)會(huì)說(shuō)明會(huì),騰訊管理層在業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上強(qiáng)調(diào),12 歲以下用戶游戲流水只占 0.3%,公司不會(huì)賺低齡兒童的錢。公司正在嘗試和監(jiān)管部門就此進(jìn)行進(jìn)一步溝通,如果政策達(dá)成,針對(duì)青少年的游戲監(jiān)管會(huì)更有效,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的指責(zé)也會(huì)逐步淡化。

騰訊表示,針對(duì)未來(lái)監(jiān)管已經(jīng)有相關(guān)框架,因?yàn)橛胁煌谋O(jiān)管主體,對(duì)不同行業(yè)、部門有不同的監(jiān)管要求,要做更多的分析?!肮緯?huì)持續(xù)保證業(yè)務(wù)是完全合規(guī)的,監(jiān)管不影響公司長(zhǎng)期的業(yè)務(wù)搭建,會(huì)持續(xù)在 Saas、游戲和短視頻領(lǐng)域發(fā)力,短期的業(yè)務(wù)結(jié)果也表明公司在正確的方向上。”

IT之家了解,財(cái)報(bào)顯示騰訊第二季度游戲收入 430 億元人民幣,同比增長(zhǎng) 12%。手機(jī)游戲增值服務(wù)收入總額增長(zhǎng) 13% 至人民幣 408 億元,而個(gè)人電腦客戶端游戲收入增長(zhǎng) 1% 至人民幣 110 億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng) 9% 至人民幣 290 億元,主要由于數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷售的收入增長(zhǎng)所致。財(cái)報(bào)顯示,2021 年第二季度,16 歲以下玩家對(duì)騰訊在中國(guó)游戲流水的占比為 2.6%,其中 12 歲以下玩家的流水占比為 0.3%。

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