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電魂網(wǎng)絡(luò):《夢三國 2》入選亞運(yùn)會(huì)電競項(xiàng)目短期不會(huì)對(duì)業(yè)績產(chǎn)生影響

2021/9/8 22:19:34 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 9 月 8 日消息 據(jù)亞奧理事會(huì)(OCA)官方,《王者榮耀》、《DOTA2》、《夢三國 2》、《FIFA》、《爐石傳說》、《英雄聯(lián)盟》、《和平精英》以及《街霸 V》等總共 8 個(gè)電子競技項(xiàng)目將在 2022 年杭州亞運(yùn)會(huì)上亮相。

IT之家了解到,這也是電競第一次成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。

電魂網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)發(fā)布公告,回應(yīng)關(guān)于今日亞洲奧林匹克理事會(huì)官網(wǎng)正式宣布公司電子競技產(chǎn)品《夢三國 2》成為入選的 8 個(gè)電子競技正式項(xiàng)目之一,公司預(yù)計(jì)《夢三國 2》入選亞運(yùn)會(huì)電子競技比賽項(xiàng)目短期內(nèi)不會(huì)對(duì)公司經(jīng)營業(yè)績產(chǎn)生直接影響。

電魂網(wǎng)絡(luò)表示,受國家相關(guān)政策影響,游戲行業(yè)受監(jiān)管日趨嚴(yán)峻,行業(yè)發(fā)展面臨一定政策風(fēng)險(xiǎn)。隨著中國客戶端游戲逐漸步入成熟期,占中國游戲市場銷售收入比例呈下滑趨勢,公司產(chǎn)品亦面臨一定行業(yè)競爭風(fēng)險(xiǎn)。

IT之家了解到,《夢三國》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司自主研發(fā)的一款將 RTS 元素融合到 RPG 網(wǎng)游中的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,發(fā)布于 2009 年 12 月 10 日。

這款游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸 RPG 地圖 Dota 的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)、國家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來擊敗對(duì)手,取得最終勝利。

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