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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān):新作依然一鏡到底

2021/9/12 6:56:48 來源:IT之家 作者:姜戈 責編:姜戈

IT之家 9 月 12 日消息 圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已于近日正式公開,游戲接續(xù)前作的劇情,但是父子倆的關(guān)系似乎又出現(xiàn)了些新問題。而且曾經(jīng)的戰(zhàn)友芙蕾雅也為了給兒子報仇,與奎托斯父子展開大戰(zhàn)。

2018 年的《戰(zhàn)神》一大亮眼之處就是一鏡到底的游戲畫面。所謂一鏡到底,就是不進行畫面切換,從頭至尾采用一個鏡頭呈現(xiàn)。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān) Matt Sophos 近日在推特上回答網(wǎng)友時確認,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也像前作那樣,采用一鏡到底的方式,繼續(xù)展現(xiàn)技術(shù)力。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認新作依然為一鏡到底

IT之家了解到,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》預(yù)計將在 2022 年發(fā)售。根據(jù)開發(fā)人員介紹,在這一次的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,玩家可以在全部 9 大國度進行冒險,而不是前作中的 6 個。

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