IT之家 10 月 2 日消息 據(jù) onMSFT 報道,微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 本周坦誠地談到了芯片短缺的情況及其對次世代游戲機鋪貨的影響,這次是與出版物《The Wrap》進行了交流。
IT之家獲悉,在整個 2020 年秋冬季和 2021 年的前十個月里,Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 這兩款領先的次世代游戲機的粉絲們不得不做一些搜尋工作來尋找購買設備。在很大程度上,全球疫情提前扼殺了全球的生產(chǎn)、制造和分銷體系,當然游戲機也沒有被排除在危機之外。
在討論芯片短缺及其對微軟 Xbox Series X/S 等游戲機的具體影響時,Phil Spencer 將設備的缺乏歸因于不止一個因素。
“我認為,僅僅把它作為一個芯片問題來談,可能太孤立了。當我想到,今天獲得制造游戲機所需的部件,然后把它送到有需求的市場,這意味著什么,在這個過程中存在著多個擠夾點。我認為令人遺憾的是,它將與我們相伴數(shù)月之久,肯定會持續(xù)到本日歷年年底和下一個日歷年?!?/p>
在表達他對這種情況的挫折感的同時,Phil Spencer 注意到缺乏可用的游戲機對粉絲的影響,使許多人對這一代的游戲感到失望和沮喪。
正如 Phil Spencer 所解釋的那樣,粉絲們因無法趕上閃購或負擔不起網(wǎng)上定價而感到沮喪,這將在未來一段時間內成為現(xiàn)實。Phil Spencer 對芯片短缺的坦率展望,雖然令人沮喪,但與芯片制造商東芝相比,仍然顯得相當樂觀。東芝公司半導體負責人預測,“一些客戶在 2023 年之前不會得到其產(chǎn)品的完全服務。”
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