IT之家 11 月 10 日消息,據(jù)美國消費者新聞與商業(yè)頻道 CNBC 報道,當(dāng)?shù)貢r間周二, Roblox 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 接受采訪時表示,這家在線游戲平臺近 20 年前的商業(yè)計劃便預(yù)見了元宇宙(metaverse)的興起。
Baszucki 表示,Roblox 自 2004 年成立以來就一直在努力創(chuàng)造一個類似的版本。
我們 17 年前的商業(yè)計劃預(yù)測了這一新的分類。在過去的 16 年里,我們一直在該領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新,不僅建立了一個出色的玩家社區(qū),還建立了一個優(yōu)秀的開發(fā)者社區(qū)。
IT之家了解到,Baszucki 補充道:“我們整個公司都非常專注于創(chuàng)新,以推動和引導(dǎo)部分人稱為元宇宙(或人類共同體驗)的愿景?!?/p>
昨日,Roblox 發(fā)布了 2021 年第三季度財報。財報顯示,Roblox 實現(xiàn)營收 5.09 億美元,同比增長 102%。
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