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騰訊控股:本土市場未成年人游戲流水占比為 1.1%,較去年 9 月顯著下降

2021/11/10 16:45:38 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 11 月 10 日消息,騰訊今日發(fā)布 2021 年度第三季度財報。財報顯示,騰訊第三季度營收營收 1423.68 億元人民幣,市場預(yù)估 1454.1 億元人民幣;同比增長 13%;第三季度凈利潤 395 億元人民幣,市場預(yù)估 326 億元人民幣,同比增長 3%。

騰訊控股三季報顯示,未成年人在我們本土市場游戲時長的占比為 0.7%,較 2020 年 9 月的 6.4% 顯著下降。于 2021 年九月,未成年人在我們本土市場游戲流水的占比為 1.1%,亦較 2020 年九月的 4.8% 顯著下降。騰訊稱,持續(xù)通過行業(yè)領(lǐng)先的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,例如升級了巡航系統(tǒng)以識別冒用賬號。

騰訊控股稱,第三季度受到《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲的推動,本土市場游戲收入同比增長 5% 至人民幣 336 億元。國際市場游戲收入增長 20% 至人民幣 113 億元,或按固定匯率計算增長 28%,由于《Valorant》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長 7% 至人民幣 303 億元,乃由視頻及音樂付費會員服務(wù)的相對快速增長以及直播和游戲道具銷售的溫和增長所推動。

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