IT之家 12 月 15 日消息,免費開源 3D 創(chuàng)作工具 Blender 本周開始在運行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上為其 Cycles 渲染器測試 Metal GPU 渲染。
Blender 表示,也正在開發(fā)對配備英特爾和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支持。
蘋果最近加入了 Blender 發(fā)展基金會,以支持 3D 創(chuàng)建工具的持續(xù)開發(fā),首批成果就是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 對 Metal GPU 渲染的支持。
Blender 表示 Alpha 版本中的 Metal GPU 渲染“處于早期狀態(tài)”,并且沒有為 Blender 3.1 的最終版本提供時間表。
IT之家了解到,Blender 是一款開源免費的跨平臺三維圖形圖像軟件,于 2003 年上線,支持桌面端三大平臺,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
自從蘋果實施 Metal 框架以來,Blender 就不再支持 Mac 上的 GPU 渲染。這一消息標(biāo)志著 macOS 作為完全受支持的 Blender 平臺回歸。
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