IT之家 12 月 25 日消息,《戰(zhàn)地 2042》在發(fā)售初期的 Bug 較多,以及游戲平衡性問(wèn)題,飽受玩家詬病,昨日晚間,Steam《戰(zhàn)地 2042》的同時(shí)在線玩家數(shù)被其前作《戰(zhàn)地 5》反超。
據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù)顯示,昨晚同一時(shí)刻,《戰(zhàn)地 5》Steam 同時(shí)在線玩家數(shù)為 22993 人,《戰(zhàn)地 2042》則為 19098 人。
而上個(gè)月底,DICE 官方曾經(jīng)表示《戰(zhàn)地 2042》發(fā)售幾天就已經(jīng)有數(shù)百萬(wàn)玩家了,玩家數(shù)幾乎是《戰(zhàn)地 5》同期的兩倍。
《戰(zhàn)地 2042》于 11 月 19 日正式發(fā)售后,在游戲優(yōu)化、服務(wù)器連接等方面問(wèn)題頻出,目前在 Steam 平臺(tái)的整體評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。除了游戲質(zhì)量等因素外,折扣可能也對(duì)在線人數(shù)有一定影響,目前 Steam《戰(zhàn)地 5》的優(yōu)惠力度比《戰(zhàn)地 2042》要大很多。
IT之家了解到,據(jù) GameSpot 此前報(bào)道,《戰(zhàn)地 2042》表現(xiàn)太差,EA 正在對(duì)《戰(zhàn)地》特許經(jīng)營(yíng)的管理進(jìn)行重大改變,讓《泰坦隕落》和《Apex 英雄》開發(fā)商重生娛樂(lè)的 CEO Vince Zampella 負(fù)責(zé)該系列。
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