IT之家 2 月 2 日消息,索尼發(fā)布 2021 財年第三季度財報,得益于影視、音樂、半導體及金融業(yè)務的強勁表現(xiàn),銷售收入達到 30313 億日元(約 1679.34 億元人民幣),同比增長 13%;該季度實現(xiàn)營業(yè)利潤 4652 億日元(約 257.72 億元人民幣)。剔除(本財年與上財年)股權利益、資產減記、新冠基金支出等一次性因素,當季營業(yè)利潤同比增加 15%。
游戲與網絡服務部門的銷售額為 8133 億日元,同比減少 8%,下降原因主要為硬件及外設銷售額下滑,非第一方游戲(含內購)銷售額下滑和第一方游戲銷售額下滑。
不過游戲與網絡服務部門的營業(yè)利潤增長了 1210 億日元,增長原因主要為 PS5 售價低于成本價而造成損失減少和銷售管理支出的減少。
此外,索尼降低了 2021 財年游戲與網絡服務部門的銷售額預期,原因是低于預期的 PS5 銷量。截止至 2021 年 12 月 31 日,PS5 總計賣出 1720 萬臺。
IT之家了解到,財年第三季度 PS4 賣出 20 萬臺,PS5 賣出 390 萬臺,游戲賣出 9270 萬份(第一方游戲 1130 萬份)。數字版游戲占比為 62%。PS+ 會員訂閱用戶數為 4800 萬人,月活躍用戶為 1.11 億人。
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