IT之家 3 月 6 日消息,Sensor Tower 最新報(bào)告顯示,2021 年最暢銷的游戲中,有一半采用了“季票”機(jī)制。
IT之家了解到,移動游戲市場擁有多種盈利方式,包括付費(fèi)游戲和傳播范圍更廣的免費(fèi)游戲,還有季票和廣告等方式。
Sensor Tower 表示,季票功能由 Epic Games 的《堡壘之夜》最早推廣,隨后成為不少移動射擊游戲創(chuàng)收的關(guān)鍵。
報(bào)告指出,2021 年全球有一半的暢銷游戲在盈利機(jī)制應(yīng)用了“季票”模式,包括騰訊的《PUBG Mobile(國內(nèi)版為 <和平精英>)》《王者榮耀》與米哈游的《原神》。
此外,休閑游戲也開始添加這一功能,如 King 的《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》、Playrix 的《夢幻家園(Homescapes)》等。
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