IT之家 3 月 6 日消息,Sensor Tower 最新報告顯示,2021 年最暢銷的游戲中,有一半采用了“季票”機制。
IT之家了解到,移動游戲市場擁有多種盈利方式,包括付費游戲和傳播范圍更廣的免費游戲,還有季票和廣告等方式。
Sensor Tower 表示,季票功能由 Epic Games 的《堡壘之夜》最早推廣,隨后成為不少移動射擊游戲創(chuàng)收的關鍵。
報告指出,2021 年全球有一半的暢銷游戲在盈利機制應用了“季票”模式,包括騰訊的《PUBG Mobile(國內(nèi)版為 <和平精英>)》《王者榮耀》與米哈游的《原神》。
此外,休閑游戲也開始添加這一功能,如 King 的《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》、Playrix 的《夢幻家園(Homescapes)》等。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。