IT之家 3 月 9 日消息,Valve 今日發(fā)布了 2021 年 Steam 年度回顧專題。官方表示,團(tuán)隊(duì)每年都會(huì)留出時(shí)間,回顧和評(píng)估過(guò)去的 12 個(gè)月,并重新調(diào)整未來(lái)的優(yōu)先事項(xiàng)。
據(jù)悉,Steam 玩家們 2021 年共游玩了大約 380 億個(gè)小時(shí),較 2020 年增長(zhǎng) 21% 。
玩家消費(fèi)額比 2020 年提高了 27% ,而且 Steam 在 2021 年每個(gè)月都會(huì)迎來(lái) 260 萬(wàn)首次購(gòu)買游戲的玩家,其增長(zhǎng)率約等于 2020 年疫情席卷全球時(shí)新玩家的增長(zhǎng)率。
此外,Steam 平臺(tái)每月活躍用戶數(shù) 1.32 億人、每天活躍用戶數(shù) 6900 萬(wàn)人、同時(shí)在線人數(shù)峰值為 2740 萬(wàn)人,新增購(gòu)買用戶 3120 萬(wàn)人,還有 34 % 的用戶使用了「遠(yuǎn)程同樂(lè)」功能。
除了基本的游戲購(gòu)買服務(wù),Steam 數(shù)字禮物卡的業(yè)績(jī)也漲勢(shì)驚人。2021 年全年數(shù)字禮物卡的售出總面值較 2020 年高出 43%。
據(jù)介紹,索尼、微軟等主機(jī)廠商也愿意在 Steam 平臺(tái)推出 PC 版游戲。IT之家了解到,Valve 表示在 2021 年里,中國(guó)開(kāi)發(fā)者在海外市場(chǎng)的營(yíng)收就增長(zhǎng)了 300%,也是前 20 榜單中的常客。
值得一提的是,Valve 自行設(shè)計(jì)的游戲掌機(jī)「Steam Deck」已于 2021 年 7 月公開(kāi),2022 年 2 月上市,后續(xù)可能會(huì)擴(kuò)展到更多國(guó)家市場(chǎng)中。
原文:點(diǎn)此。
《V社:Steam Deck 將增加產(chǎn)能,有望在更多國(guó)家、地區(qū)發(fā)售》
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