IT之家 4 月 9 日消息,《Returnal》近日贏得了英國(guó) BAFTA 大獎(jiǎng)的年度游戲榮譽(yù)。在頒獎(jiǎng)典禮上,開發(fā)商 Hoursemarque 在接受外媒的采訪時(shí)聊了一些關(guān)于游戲今后的想法。
游戲開發(fā)商 Housemarque 的總裁 Ilari Kuittinen 表示,《Returnal》加入 PS+訂閱庫(kù)中是非?!拜x煌”的一件事?!氨娝苤螒蛞呀?jīng)發(fā)售有一段時(shí)間了,在進(jìn)入訂閱制以后,玩它的人會(huì)更多。”
他希望加入 PS + 訂閱之后玩家們能夠“敢于嘗試”《Returanl》:“這款游戲沒(méi)有藏著掖著的消費(fèi)內(nèi)容,玩家很容易就能上手游戲”。
至于《Returnal》如何影響了該工作室的 DNA,Housemarque 表示,它可能會(huì)繼續(xù)成為其游戲的一部分。
“我的意思是,游戲玩法永遠(yuǎn)是第一位的,”首席設(shè)計(jì)師 Henri Mustonen 表示,“所以我們總是希望游戲玩法和系統(tǒng)一直能處于最前沿。當(dāng)然,我們希望兩者之間有一個(gè)更好的媒介。
但他補(bǔ)充說(shuō),Returnal 進(jìn)行了“巨大的飛躍”,以“將 [敘事] 確立為體驗(yàn)的核心部分”。
此外,他們還稱贊了索尼的判斷力:“索尼確實(shí)作出一個(gè)非常明智的決定,就比如說(shuō)投資開發(fā)了這款作品。甚至他們從五年前就開始出錢資助開發(fā)這款游戲,這是一次信仰之躍,這給了開發(fā)團(tuán)隊(duì)極大的信心。”
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