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Square Enix 解釋它為什么出售 Eidos 和水晶動力

2022/5/3 2:06:19 來源:IT之家 作者:問舟 責編:問舟

IT之家 5 月 3 日消息,在游戲行業(yè),昨天最大的新聞是 Square Enix 以 3 億美元將其歐洲開發(fā)工作室(Eidos Montréal、Square Enix Montréal 和 Crystal Dynamics)打包出售給了 Embracer Group。

隨后,這家日本公司發(fā)布了一份新聞稿,包括一些財務(wù)細節(jié)和關(guān)于此次收購案的動機。

SE 表示,從現(xiàn)在開始,它的目標是專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云計算,正如其總裁松田洋介所述,他們認為“區(qū)塊鏈和游戲在激勵用戶創(chuàng)造內(nèi)容方面十足重要”。

IT之家了解到,史克威爾艾尼克斯表示此后還將繼續(xù)在歐美發(fā)行新作,例如《正當防衛(wèi)》 (Avalanche)、《先驅(qū)者》 (People Can Fly) 和《奇異人生》 (Dontnod, Deck Nine)。

本次交易將幫助本公司適應(yīng)全球正在發(fā)生的變化

通過建立更有效的資源配置,將通過加速公司在數(shù)字娛樂領(lǐng)域核心業(yè)務(wù)的增長,提高企業(yè)價值。

此外,通過對區(qū)塊鏈、人工智能、云計算等領(lǐng)域的投資,還可以推出新的業(yè)務(wù)。這一舉措是基于公司在 2021 年 5 月 13 日公布的中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略中提出的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化政策。

此次交易也將提供一個機會,使我們的海外出版職能與我們在東京的組織更好地結(jié)合起來,重新審視當前的治理結(jié)構(gòu)和相關(guān)的報告線。并推進綜合集團管理,以最大化集團在日本和海外工作室未來推出的游戲所產(chǎn)生的全球收益為目標。

今后,該公司的開發(fā)職能將包括其在日本的工作室,Square Enix External studios 和 Square Enix Collective。該公司的海外工作室將繼續(xù)發(fā)行《JUST CAUSE》、《riders》和《Life is Strange》等特許經(jīng)營權(quán)。

Embracer 宣布收購水晶動力、Square Enix 蒙特利爾等,拿下《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等 IP

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關(guān)鍵詞:區(qū)塊鏈SE,游戲

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