IT之家 5 月 25 日消息,雖然 Xbox Game Pass 和 Xbox 云游戲(Xbox Cloud Gaming)很成功,但微軟通常不會(huì)公布這方面的業(yè)績(jī)。不過在剛剛過去的微軟年度開發(fā)者大會(huì) Build 上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞-納德拉(Satya Nadella)透露現(xiàn)在有超過 1000 萬人在玩 Xbox 云游戲。
微軟 Xbox 云游戲以前被稱為 xCloud,在經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的公測(cè)后,于 2020 年底向公眾推出。微軟 Xbox 云游戲作為 Xbox Game Pass 的一部分,數(shù)以百計(jì)的游戲可以通過云端進(jìn)行串流,微軟甚至在去年升級(jí)了后端,讓云端游戲由 Xbox Series X 主機(jī)驅(qū)動(dòng)。
云游戲在很大程度上仍然處于起步階段,在 26 個(gè)國(guó)家有超過 1000 萬玩家,說明這個(gè)以前被稱為 xCloud 的微軟產(chǎn)品做得非常出色。
IT之家了解到,英偉達(dá)此前曾透露,在其第一年,GeForce Now 玩家已經(jīng)累計(jì)玩了超過 1.75 億小時(shí)的游戲。去年 9 月,英偉達(dá)更新了這一統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),稱有超過 1200 萬玩家在 70 個(gè)國(guó)家使用該服務(wù)。值得一提的是,目前谷歌并未公布旗下云游戲服務(wù) Stadia 的用戶數(shù)。
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