IT之家 5 月 25 日消息,據(jù)“中國音數(shù)協(xié)游戲工委”微信公眾號消息,5 月 25 日,中國音數(shù)協(xié)電競工委組織召開了《電子競技產(chǎn)業(yè)報告》研討會,會議采用線上形式進行。騰訊、網(wǎng)易、完美、浙數(shù)文化、人民電競、伽馬數(shù)據(jù)等多家相關(guān)企業(yè)的代表參加了本次研討會。
報告起草組介紹了《電子競技產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)的大綱思路,主要分為產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、市場數(shù)據(jù)、趨勢研判等三個部分,從電競市場規(guī)模、地方政策扶持、相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展及內(nèi)部管理體系持續(xù)完善等多個方面對電子競技行業(yè)的情況進行詳細論述和深入解讀,以求客觀反映行業(yè)現(xiàn)狀,做到對未來發(fā)展的趨勢研判,支撐電競產(chǎn)業(yè)的有序和融合發(fā)展。
各企業(yè)代表認為,報告大綱內(nèi)容翔實、思路清晰,能夠客觀反映我國電子競技產(chǎn)業(yè)的總體情況。同時建議,在政策生態(tài)、標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)、人才培養(yǎng)、就業(yè)發(fā)展、技術(shù)推動、電競出圈、電競出海、疫情對策等方面進一步豐富有關(guān)內(nèi)容。
中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍總結(jié)表示,編制產(chǎn)業(yè)報告是電競工委工作的重要抓手,產(chǎn)業(yè)報告要遵循數(shù)據(jù)準(zhǔn)確可靠、內(nèi)容充實豐富、觀點求真務(wù)實的原則。首先產(chǎn)業(yè)報告要客觀討論產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,做到不回避問題,找到走出困境的思路和方法,給各地政府的扶持政策做參考;其次產(chǎn)業(yè)報告的數(shù)據(jù)要客觀、實事求是,梳理清晰的統(tǒng)計維度,使之更加符合國際國內(nèi)標(biāo)準(zhǔn);最后結(jié)合元宇宙、數(shù)字資產(chǎn)等研判未來產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,給電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供更多的拓展思路。
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