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英特爾為 Arc 獨(dú)顯引入 Smooth Sync 功能,帶來更好的延遲表現(xiàn)

2022/6/9 18:06:53 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟
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IT之家 6 月 9 日消息,在 Arc“Alchemist”顯卡中,除支持 VESA 的 Adaptive Sync 兩種常見的同步刷新率技術(shù)之外,英特爾還引入了一種新的、名為 Smooth Sync(平滑同步)的自研屏幕刷新率同步技術(shù)。

該功能針對(duì)缺乏 Adaptive Sync 支持的 PC,無論是筆記本電腦還是桌面平臺(tái)。這項(xiàng)技術(shù)可以降低 GPU 輸出幀數(shù)與顯示器刷新率不同步造成的屏幕撕裂問題。據(jù)介紹,玩家只需在游戲中將 V-sync 設(shè)置為“關(guān)閉”,就可以享受盡可能低的輸入延遲。

也就是說,英特爾 Smooth Sync 的工作方式似乎是:在游戲中禁用 V-sync,從而保證 GPU 可以穩(wěn)定輸出它能實(shí)現(xiàn)的最大幀率,然后通過一個(gè)輕量級(jí)抖動(dòng)過濾器模糊顯示屏上的畫面撕裂區(qū)域。

總的來看,英特爾這種技術(shù)方案比 V-sync 帶來的延遲要低得多,所以即使是只有固定刷新率顯示器的廉價(jià)筆記本也可以享受到英特爾獨(dú)顯的低延遲游戲技術(shù),從而避免出現(xiàn)屏幕撕裂現(xiàn)象。

IT之家了解到,Smooth Sync 是一個(gè)軟件功能,已經(jīng)在最新 Arc 圖形驅(qū)動(dòng)中出現(xiàn),需要與 Arc“Alchemist”搭配使用。

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