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AMD FSR 2.0 插件已支持虛幻引擎 5/4

2022/6/25 8:56:32 來(lái)源:IT之家 作者:汪淼 責(zé)編:汪淼

IT之家 6 月 25 日消息,AMD FSR 2.0 這兩天大動(dòng)作不斷,首先宣布開源,接著登陸 Xbox 平臺(tái)。今日,AMD 又宣布 FSR 2.0 插件已在虛幻引擎 5/4 插件庫(kù)上線。

根據(jù) GPUOpen 官推的消息,F(xiàn)SR 2.0 插件已支持虛幻引擎 5 和虛幻引擎 4.26/4.27,游戲開發(fā)者們可以為游戲支持該技術(shù),從而降低玩家游玩的硬件門檻。

IT之家了解到,AMD 數(shù)據(jù)顯示,目前支持 FSR 2.0 的游戲(包括現(xiàn)有和即將發(fā)布的游戲)數(shù)量已達(dá) 22 款,包括近期宣布即將推出的五款游戲,即《深淵世界》《殺手 3》《實(shí)況!救援大作戰(zhàn)》《超級(jí)人類》和《木衛(wèi)四協(xié)議》,而今天《女鬼橋》《記憶邊境》和《小緹娜的奇幻之地》三款游戲也官宣將于近日開始支持 FSR 2.0。

虛幻引擎 5/4 支持 FSR 2.0 后,預(yù)計(jì)將有更多游戲加入這一行列。此外,虛幻引擎 5/4 也支持英偉達(dá) DLSS 2.0,所以游戲同時(shí)支持這兩項(xiàng)技術(shù)也不是問題。

FSR 2.0 將從空間縮放改為全新一代時(shí)間縮放,可以提供比原始分辨率更好的圖像質(zhì)量,同時(shí)抗鋸齒能力也大大提升。官方表示,F(xiàn)SR 2.0 在所有質(zhì)量模式預(yù)設(shè)和屏幕分辨率下都能提供明顯高于 FSR 1.0 的圖像質(zhì)量。

與英偉達(dá) DLSS 和英特爾 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不會(huì)采用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,也就是可以兼容更廣泛的顯卡,甚至包括非 AMD 顯卡。

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