IT之家7 月 12 日消息,今年 3 月 22 日索尼集團(tuán)發(fā)表聲明稱,將收購(gòu)由業(yè)內(nèi)資深人士賈德?雷蒙德(Jade Raymond)領(lǐng)導(dǎo)的游戲開發(fā)工作室 Haven Entertainment Studios,該工作室正在開發(fā)多款 PS5 獨(dú)占游戲。今日,索尼正式完成了對(duì) Haven 的收購(gòu)。
據(jù) GamesIndustry 報(bào)道,PlayStation 收購(gòu)該公司的重要原因是 Haven 工作室的運(yùn)行方式。此前,由于新冠疫情,Haven 在云端建立了工作室。雷蒙德稱:“我們最初有一個(gè)云計(jì)算團(tuán)隊(duì),大約有六個(gè)人在研究新的工作方式?,F(xiàn)在,我們又迎來了 21 名工程師,他們將專注于云計(jì)算領(lǐng)域,因?yàn)槲覀兿嘈潘鼘?huì)改變游戲的制作方式”。
值得一提的是,在創(chuàng)辦 Haven 之前,雷蒙德一直在谷歌 Stadia 云游戲平臺(tái)制作游戲。而成立 Haven 之后,該工作室一直計(jì)劃建造云工作室(studio in a cloud)。具體來說,Haven 員工不僅可以選擇遠(yuǎn)程工作,而且他們的所有計(jì)算需求都由云處理,這將為游戲開發(fā)提供更多便利。
IT之家了解到,為了支持他們基于云的技術(shù)和其他研發(fā)工作,Haven 聘請(qǐng)了前《彩虹六號(hào):圍攻》技術(shù)總監(jiān) Jalal El Mansouri,他將作為主要架構(gòu)師和研發(fā)主管加入 Haven。
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