新浪科技訊 北京時(shí)間 7 月 27 日早間消息,據(jù)報(bào)道,微軟今日公布了 2022 財(cái)年第四財(cái)季的財(cái)報(bào),營(yíng)收 519 億美元,同比增長(zhǎng) 12%,凈利潤(rùn) 167 億美元,同比增長(zhǎng) 2%。雖然總體營(yíng)收增長(zhǎng),但是微軟兩項(xiàng)核心業(yè)務(wù) ——Windows 操作系統(tǒng)和 Xbox 游戲機(jī) 收入?yún)s出現(xiàn)下滑。
Windows 授權(quán)業(yè)務(wù)下滑
微軟業(yè)績(jī)和電腦市場(chǎng)密切相關(guān)。全球新冠疫情曾經(jīng)拉動(dòng)個(gè)人電腦市場(chǎng)。根據(jù)高德納的研究報(bào)告,最近一個(gè)季度的電腦市場(chǎng)出現(xiàn)了大幅下滑,同比跌幅高達(dá) 13%。這也是 9 年來(lái)最大幅度的下跌,背后的因素包括了地緣政治局勢(shì)、通貨膨脹、以及持續(xù)的供應(yīng)鏈緊張。
該季度,微軟的 Windows 授權(quán)業(yè)務(wù)(即電腦廠商向微軟支付授權(quán)費(fèi),安裝操作系統(tǒng))下跌了 2%。微軟解釋說(shuō),主要原因是企業(yè)生產(chǎn)活動(dòng)暫停以及電腦市場(chǎng)惡化。
微軟投資者關(guān)系總監(jiān)古納夫(Kendra Goodenough)表示,在第四財(cái)季中,微軟發(fā)現(xiàn)電腦市場(chǎng)疲軟,這也沖擊了公司業(yè)績(jī)。
在發(fā)布財(cái)報(bào)后的分析師電話會(huì)議上,微軟首席執(zhí)行官納德拉表示,雖然上一財(cái)季中電腦市場(chǎng)發(fā)生了變化,但是電腦發(fā)貨量依然高于疫情之前,微軟系統(tǒng)依然在搶占份額。
雖然個(gè)人電腦市場(chǎng)疲軟,但是微軟面向企業(yè)的 Surface 平板和電腦硬件業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好。雖然第四財(cái)季中微軟并未發(fā)布重量級(jí)新平板,但是 Surface 硬件總體收入增長(zhǎng)了一成。
古納夫解釋說(shuō),從整體需求大環(huán)境來(lái)說(shuō),消費(fèi)者需求下跌的幅度比較大,但是 Surface 硬件表現(xiàn)強(qiáng)勁,給出了滿意的成績(jī)。
六月份,微軟升級(jí)了 Surface Laptop Go,配置了英特爾第 11 代處理器,不過(guò)微軟對(duì) Surface 產(chǎn)品進(jìn)行重大升級(jí)發(fā)布需要等到今年秋季。另外,2022 年也是 Surface 業(yè)務(wù)誕生 10 周年,因此微軟可能給硬件買家?guī)?lái)一些驚喜。
在個(gè)人電腦市場(chǎng)上,外界都在關(guān)注英特爾計(jì)劃中的 CPU 和芯片漲價(jià),以及對(duì)電腦市場(chǎng)的沖擊。根據(jù)之前的宣布,英特爾今年晚些時(shí)候?qū)?huì)對(duì) CPU 和其他諸多芯片產(chǎn)品(比如 Wifi 和通信芯片)上調(diào)價(jià)格。
游戲業(yè)務(wù)下滑
在 Xbox 游戲機(jī)硬件業(yè)務(wù)上,微軟第四財(cái)季的營(yíng)收下跌了 11%。游戲內(nèi)容和服務(wù)收入則下跌 6%。
微軟解釋說(shuō),游戲服務(wù)收入下跌,主要是因?yàn)?strong>玩家在線時(shí)間減少,微軟官方和第三方游戲的收入減少。據(jù)悉,微軟全部的游戲內(nèi)容收入同比下滑了 7%。
古納夫表示,微軟兩年前升級(jí)了 Xbox 游戲機(jī),目前市場(chǎng)依然有很強(qiáng)的需求,但是已經(jīng)告別了剛剛發(fā)布時(shí)的火爆時(shí)期。
雖然游戲機(jī)硬件收入下滑,但是微軟掌門人納德拉強(qiáng)調(diào),在北美地區(qū),微軟在下一代游戲機(jī)上已經(jīng)連續(xù)三個(gè)季度成為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者。而在剛剛結(jié)束的 2022 財(cái)年中,Xbox 全年獲得 162 億美元的總收入,創(chuàng)造了歷史最佳成績(jī)。
對(duì)于 2023 財(cái)年第一財(cái)季,微軟預(yù)測(cè)游戲收入、Xbox 內(nèi)容和服務(wù)將繼續(xù)下滑。
上一季度,微軟披露 Xbox 云游戲服務(wù)的用戶已經(jīng)達(dá)到了 1000 萬(wàn)人。不過(guò)用戶規(guī)模還有很大的增長(zhǎng)前景,因?yàn)槲④浤壳霸谠朴螒蛏现惶峁┝艘豢蠲赓M(fèi)游戲《堡壘之夜》,以后可能提供更多免費(fèi)游戲。
周二,納德拉表示,迄今為止已經(jīng)有 400 萬(wàn)人通過(guò)云游戲體驗(yàn)了《堡壘之夜》,其中 100 萬(wàn)人屬于新加入微軟游戲生態(tài)的玩家。
周二,微軟并未公布“Xbox Game Pass”(游戲內(nèi)容會(huì)員服務(wù))的最新會(huì)員數(shù)字,今年一月刷新的數(shù)字為 2500 萬(wàn)人。
在分析師會(huì)議上,微軟并未談?wù)撚嘘P(guān)斥資 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪公司交易的進(jìn)展。這一交易計(jì)劃在 2023 財(cái)年結(jié)束,微軟也將獲得動(dòng)視暴雪一系列經(jīng)典游戲資產(chǎn)。
云計(jì)算繼續(xù)高增長(zhǎng)
除了游戲和 Windows 業(yè)務(wù)之外,微軟的辦公軟件、云計(jì)算和服務(wù)器產(chǎn)品繼續(xù)實(shí)現(xiàn)了高增長(zhǎng)。
Office 商用軟件業(yè)務(wù)和云服務(wù)的營(yíng)收增長(zhǎng)了 9%,Office 消費(fèi)者業(yè)務(wù)增長(zhǎng)了 9%,“微軟 365”消費(fèi)者業(yè)務(wù)的會(huì)員增長(zhǎng)至 5970 萬(wàn)人。據(jù)悉,微軟仍在采取各種措施,推廣 Office 會(huì)員和企業(yè)聊天工具“Teams”。
微軟的服務(wù)器和云計(jì)算服務(wù)的營(yíng)收同比猛增了 22%,其中核心的 Azure 云計(jì)算和其他云服務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)四成之多。
受到廣告業(yè)務(wù)拉動(dòng),白領(lǐng)社交網(wǎng)絡(luò) LinkedIn 繼續(xù)成為微軟的增長(zhǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)之一。該業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)了 26%(微軟歸因于面向企業(yè)推出的人才和市場(chǎng)營(yíng)銷解決方案)。另外,微軟的搜索、新聞廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)了 15%。
曾調(diào)低展望
在財(cái)報(bào)發(fā)布之前的六月份,微軟調(diào)低了對(duì)第四財(cái)季的業(yè)績(jī)展望,其中一個(gè)原因是匯率問(wèn)題。
目前受到地緣政治和通貨膨脹影響,美元對(duì)一系列貨幣出現(xiàn)了升值。這樣,微軟的海外收入如果兌換成為美元,數(shù)字將下降。
除了美元升值之外,微軟現(xiàn)在又增加了更多變數(shù),比如上述的電腦市場(chǎng)疲軟,另外隨著美國(guó)經(jīng)濟(jì)充滿不確定性,廣告主也削減了廣告開支,這將影響到微軟的一些業(yè)務(wù)。
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