IT之家 7 月 31 日消息,索尼于 7 月 29 日公布了 2022 財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),該季度索尼 PS5 全球銷(xiāo)售量達(dá) 240 萬(wàn)臺(tái),比上一財(cái)年同期的 230 萬(wàn)增加了 10 萬(wàn)臺(tái)。
然而,有另一個(gè)值得注意的點(diǎn)是財(cái)報(bào)里沒(méi)有的,那就是 PS4 游戲機(jī)的銷(xiāo)量。這是索尼第一次在季度財(cái)報(bào)中取消公布 PS4 的銷(xiāo)量,代表著這一代游戲機(jī)的生命周期即將迎來(lái)尾聲。
IT之家了解到,索尼 PS4 的總銷(xiāo)量已突破了 1.172 億臺(tái),而去年全年只出貨了 100 萬(wàn)臺(tái)。畢竟新舊世代交替的大潮無(wú)法抵擋,PS5 才是索尼現(xiàn)在的主推產(chǎn)品。
目前,PS5 的總銷(xiāo)量達(dá)到了 2170 萬(wàn)臺(tái),索尼定下的目標(biāo)是在本財(cái)年銷(xiāo)售 1800 萬(wàn)臺(tái),并計(jì)劃在圣誕節(jié)前對(duì) PS5 的供應(yīng)鏈進(jìn)行強(qiáng)化,增強(qiáng)供貨能力。
此外,在今年 5 月的投資人會(huì)議上,索尼稱(chēng) 2025 年將不再為 PS4 制作第一方游戲,也就意味著公司的精力將全面轉(zhuǎn)移到 PS5 平臺(tái)上來(lái)。
索尼還承認(rèn),PS5 銷(xiāo)售情況未達(dá)預(yù)期,主要原因是產(chǎn)能?chē)?yán)重不足,不過(guò) PS5 的供應(yīng)問(wèn)題已經(jīng)解決,計(jì)劃擴(kuò)大生產(chǎn)規(guī)模。索尼還樂(lè)觀地認(rèn)為,PS5 平臺(tái)的玩家留存率、游戲時(shí)間以及氪金方面都超過(guò)了 PS4,PS5 的銷(xiāo)量有望在 2024 年反超 PS4。
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