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微軟游戲業(yè)務(wù) CEO:對動(dòng)視暴雪收購案審查進(jìn)程感到樂觀

2022/8/24 20:46:00 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 8 月 24 日消息,今年 1 月,微軟宣布將以每股 95 美元的價(jià)格收購游戲開發(fā)和互動(dòng)娛樂內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪,交易總價(jià)達(dá) 687 億美元,交易預(yù)期于 2023 財(cái)年完成。這將是微軟有史以來交易價(jià)格最高的收購。

交易完成后,包括《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》和《古惑狼》在內(nèi)的眾多 IP 都將成為微軟 Xbox 旗下的一部分。

收購動(dòng)視暴雪之后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。完成后,微軟將擁有 30 個(gè)內(nèi)部游戲開發(fā)工作室以及額外的電子競技組織能力。

彭博社采訪了微軟游戲業(yè)務(wù) CEO 菲爾?斯賓塞,他表示,關(guān)于微軟近 700 億美元收購動(dòng)視暴雪的交易“感覺很好”," 我從來沒有做過 700 億美元的交易,所以我不知道我的信心意味著什么。我要說的是,我們所進(jìn)行的討論似乎是積極的”。

斯賓塞承諾,至少將在一段時(shí)間內(nèi)讓動(dòng)視暴雪的《使命召喚》系列游戲出現(xiàn)在競爭對手索尼的 PlayStation 平臺。他表示,為某一款設(shè)備制作獨(dú)家游戲的理念“以后會越來越少見”。

他還透露,微軟雖然正專注于收購動(dòng)視暴雪,但仍然在尋找更多內(nèi)容,無論是通過投資新游戲、合作還是進(jìn)一步的交易。

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