IT之家 9 月 7 日消息,《賽博朋克 2077》今日迎來(lái) 1.6 版本更新,還公布了首個(gè)劇情 DLC 的預(yù)告片。此外,CDPR 官方在 Steam、gog 商城上架了《賽博朋克 2077》的官方 Mod 工具 —— REDmod。
據(jù)介紹,REDmod 可修改并創(chuàng)造專屬玩家自己的體驗(yàn)。無(wú)論聲音、動(dòng)畫、腳本等等方面,這些工具都能幫玩家在這個(gè)黑暗未來(lái)的夜之城,留下自己的印記。
REDmod 能讓玩家為《賽博朋克 2077》創(chuàng)造 Mod。玩家可以單獨(dú)使用命令行啟用 REDmod,或是通過(guò) WolvenKit Mod 編輯器進(jìn)行整合。REDmod 會(huì)緊跟《賽博朋克 2077》的更新節(jié)奏,以確保可用性上的持續(xù)。
IT之家了解到,REDmod 支持中文,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)可以降低一些門檻。(Steam 頁(yè)面點(diǎn)此查看)
在 1.6 版本中,官方對(duì) REDmod 的更新內(nèi)容如下:
游戲模組用戶
添加了對(duì)新的模組文件夾的支持。與 REDmod 兼容的新模組應(yīng)該被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夾中。游戲依然支持從存檔目錄中讀取舊游戲模組的方式,但是舊模組不會(huì)出現(xiàn)在 REDmod 的目錄中。建議您添加 REDmod 兼容的新模組時(shí)使用新的文件夾添加,以獲得最佳體驗(yàn)。
增加了命令行參數(shù)“-modded ”,在啟用游戲模組的狀態(tài)下運(yùn)行游戲。該參數(shù)也可以讓你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 來(lái)啟用或者禁用游戲模組。
擴(kuò)展了自動(dòng)記錄功能,涵蓋游戲模組相關(guān)的數(shù)據(jù)。
游戲模組制作者
增加功能,允許讀取修改過(guò)的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
為用戶已安裝的模組增加了讀取 mods.json 描述符的功能。
增加了一條單獨(dú)的音頻線程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 內(nèi)存分配的問(wèn)題。
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